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Scouting

Spvrtaa #YVCUURLRC

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

52.4%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 3 14.3% 33.3%
1.6×
Tick 3 14.3% 0.0%
1.5×
Bo 3 14.3% 100.0%
1.5×
Jessie 3 14.3% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Jessie 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Diamond
Jessiesein Pick
VS
Sieg 31.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Piper 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Griffbiigy258
EdgarMP
VS
Coltbiko_25
El PrimoW4TS0
Niederlage 31.08. Diamond
Ticksein Pick
Frankbiigy258
EdgarMP
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Damian 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Damiansein Pick
CrowZz
RicoMP
VS
BrockCemal
Sieg 31.08. Diamond
Surgesein Pick
Norigeology
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
Meeplebiigy258
GriffMrH
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Ticksein Pick
Meeplebiigy258
GriffMrH
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Bosein Pick
EdgarMP
VS
Trunklil spern
EdgarBig spern
GrayACE
Niederlage 27.08. Diamond
Najiasein Pick
NoriZigonte
GriffZaïkaφ
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Bosein Pick
Spikebiigy258
EdgarMP
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Najiasein Pick
CarlZz
8-BitMP
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
MandyLexi<3
VS
Mandytorpedo
Colettet.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
8-Bit 50% Larry & Lawrie 17% Piper 17% Tick 17%
Heist 6 33.3%
Jessie 50% Cordelius 33% Bo 17%
Gem Grab 4 75.0%
Damian 25% Surge 25% Bo 25% Najia 25%
Knockout 3 0.0%
Tick 67% Najia 33%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Bounty 1 100.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.