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Scouting

iy7ate #YVJJG22LC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Crow2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 11 44.0% 54.5%
2.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 7 57.1%
Crow 71% Alli 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffIllon
VS
Sieg 26.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffIllon
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Crow 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitFMC|Muted
VS
Sieg 26.08. Mythic
Piercesein Pick
8-BitFMC|Muted
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
Charliehahahahaha
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
Charliehahahahaha
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
RuffsSísco
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Crowsein Pick
RuffsSísco
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 05.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ambersein Pick
MelodieAqess✨
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ambersein Pick
MelodieAqess✨
VS
Sieg 05.08. Legendary
Ambersein Pick
MelodieDavidd🦋
VS
Sieg 05.08. Legendary
Ambersein Pick
MelodieDavidd🦋
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Ambersein Pick
MelodieDavidd🦋
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Crow 69% Alli 15% Pierce 15%
Brawl Ball 8 25.0%
Crow 25% Griff 25% Meeple 25% Shade 25%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Heist 2 0.0%
Amber 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.