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Scouting

ur badd #YVJYPRRC

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

43.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 18.8% 33.3%
1.4×
Colette 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Colette 60% Crow 20% Jessie 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Colettesein Pick
Edgartoo_eazy
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Colettesein Pick
Edgartoo_eazy
VS
Sieg 01.09. Mythic
Colettesein Pick
Edgartoo_eazy
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Jessiesein Pick
VS
Brockpapa
Angeloyhwach
CarlBrawler
Niederlage 31.08. Diamond
Crowsein Pick
DynamikeAndreaa
8-Bit☘︎
VS
BoPig
Jessiecr7
8-Bittoji
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Griffsein Pick
SurgeM&M
VS
Sieg 30.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Spikemoyoyo
Surgecaleb bs
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Leonsein Pick
TrunkEpic
DougL@$T
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
CarlHalizar
VS
Brockbot 1
Grombrock
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Sieg 30.08. Diamond
Clancysein Pick
Griffurpopz
VS
Emzcallie
GriffAngelica
Leonfran
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
VS
CordeliusPi
JessieZoé
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Fangsein Pick
GromTnlox
ColtILiekZa
VS
BoSrk
Byronlxl
Pennyذمءم
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Leonsein Pick
CordeliusPi
Piperpim4SOtO
VS
EdgarAndrew
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Ticksein Pick
Brockcalvi
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
PiperEd'Rose1
GrayDaddyD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Colette 50% Chuck 17% Crow 17% Jessie 17%
Bounty 4 25.0%
Fang 50% Griff 25% Leon 25%
Knockout 2 100.0%
Leon 50% Tick 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Brawl Ball 2 50.0%
Clancy 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.