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Scouting

valen_pro6 #YVRUYCV2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

58.8%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 23.5% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Bull 33% Frank 33% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Sieg 02.09. Diamond
Nitasein Pick
El Primojpgameblau
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
MortisdeuS
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Angelo 33% Clancy 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Clancysein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Pipersein Pick
Edgargustavi
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Angelosein Pick
ByronBritorls
VS
ByronTheusx
SpikeR3FUS3
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Angelosein Pick
Chestertu p1542
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bibisein Pick
VS
Gromsnoopy
DynamikeApopo23
Dry Season Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Piercesein Pick
Starr Novahanabbii
Emzdreams
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ricosein Pick
GaleAs/Mix
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bullsein Pick
Buzzwilmer
Norilautaro
VS
EdgarCesar
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Crowsein Pick
PierceCappie
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bullsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Bullsein Pick
Willowlucão
VS
EmzINGRID
PierceNKZ7
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
PiperMAX
VS
Dynamikefxroms
Starr NovaAnão
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
VS
SiriusLicha
StuLester

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Bull 33% Angelo 17% Frank 17% Nita 17%
Knockout 4 25.0%
Bibi 25% Angelo 25% Clancy 25% Piper 25%
Bounty 3 100.0%
Spike 33% Crow 33% Bull 33%
Gem Grab 2 0.0%
Pierce 50% Crow 50%
Heist 2 100.0%
Rico 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.