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Scouting

hellobaby #YY9YY889G

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 38.5% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Mandy 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Mandysein Pick
Mr. PDuomis
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Mandysein Pick
Larry & Lawriegun
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
StuBrad
SurgeDewz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Lumi 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Lumisein Pick
SpikeNovaZ
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Juju 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Jujusein Pick
ChesterPyro Hasashi
Edgarasrc.0105
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Emzsein Pick
DynamikeSF | TEOZZZ
GriffKbucho
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
ColetteAle
Crowzoro
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Lumisein Pick
ColetteAle
Crowzoro
VS
Sieg 12.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Melodiesein Pick
GriffWarkin
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Shellysein Pick
BoBonk
VS
Starr Nova🔥ok🔥
BibiJack
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
ColetteDL|GONZGX
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
ColetteDL|GONZGX
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Mandysein Pick
BrockStephane
Cordelius™gael
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Brockhaz
Crowshrf
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Brockhaz
Crowshrf
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
ChesterAle
El PrimoBachata
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Mandy 50% Piper 25% Bo 25%
Hot Zone 4 25.0%
Lumi 25% Mandy 25% Emz 25% Juju 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Melodie 50% Willow 50%
Gem Grab 1 0.0%
Shelly 100%
Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Heist 1 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.