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Scouting

NIC #YYGJVVC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

31.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 26.3% 40.0%
1.9×
Colette 4 21.1% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 80.0%
8-Bit 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaSB|Sigma Boy
Ricophayde
VS
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaSB|Sigma Boy
Ricophayde
VS
Sieg 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaSB|Sigma Boy
Ricophayde
VS
Sieg 31.08. Mythic
Chucksein Pick
Berry:)
VS
Sieg 31.08. Mythic
Chucksein Pick
Berry:)
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Norisein Pick
ColettePanto64
VS
Sieg 02.09. Mythic
Norisein Pick
ColettePanto64
VS
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BullDjPj
VS
EdgarLEPRO971
Starr NovaJov3
Niederlage 31.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BullDjPj
VS
EdgarLEPRO971
Starr NovaJov3
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Bullsein Pick
RicoMIGUEL
PierceBrawler
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Bullsein Pick
RicoMIGUEL
PierceBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Colettesein Pick
EdgarFNTLurz8
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Colettesein Pick
EdgarFNTLurz8
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 46.2%
8-Bit 38% Colette 31% Nori 15% Chuck 15%
Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.