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Scouting

Giuseppe #YYGVU2QL9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

42.3%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 23.1% 66.7%
1.9×
Lumi 4 15.4% 50.0%
1.7×
Meeple 3 11.5% 33.3%
1.5×
Spike 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 80.0%
Spike 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Spikesein Pick
SiriusVlone
VS
Sieg 28.08. Legendary
Spikesein Pick
SiriusVlone
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Spikesein Pick
SiriusVlone
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
KazeYK|Rapa
CordeliusSander|⚝
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ricosein Pick
KazeYK|Rapa
CordeliusSander|⚝
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
ByronWyzzOnTop
PiperRxdiance.
VS
Sieg 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
ByronWyzzOnTop
PiperRxdiance.
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Meeplesein Pick
ByronWyzzOnTop
PiperRxdiance.
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Piercesein Pick
LolaBend
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Piercesein Pick
LolaBend
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleGoldenBEKA
Starr Novashomkyy >.<
VS
Sieg 28.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleGoldenBEKA
Starr Novashomkyy >.<
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
EdgarMAF
Griffcopipos
Niederlage 29.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
EdgarMAF
Griffcopipos
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 0.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendary
Jae-Yongsein Pick
GeneDang
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
GeneDang
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
Starr Novacrim
VS
Sieg 29.08. Legendary
Lumisein Pick
Starr Novacrim
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Micosein Pick
Penny90niNe
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Micosein Pick
Penny90niNe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Spike 27% Pierce 18% Rico 18% Lumi 18%
Bounty 5 20.0%
Meeple 60% Penny 40%
Knockout 4 0.0%
Rico 50% Jae-Yong 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.