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Scouting

エバ #YYUQ88QGC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 20.0% 80.0%
1.8×
Stu 4 16.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Stu 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Stusein Pick
Frank馬克杯
VS
Starr Nova초코송이
Tickaxieus
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Stu 67% Belle 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Stusein Pick
EdgarHELLO
VS
Niederlage 22.08. Diamond
VS
LouNanzy
Edgar達.
Fang⠀⠀
Dry Season Bounty 2 100.0%
Angelo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
PiperBlock
Ricojihwan
VS
Pierceけい
Mandyりいか
Sieg 26.08. Diamond
Angelosein Pick
PierceJFFFFAT
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Mortissein Pick
PennyTuấn 35
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Stu지니
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
WillowI AM
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Coltsein Pick
Bibi???
Chuckりく
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
ColtIMTERO!
Brock··
New Horizons Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
LeonAPT
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Buzzsein Pick
VS
Surge779
Sieg 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Surge779

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 22.2%
Stu 44% Rico 11% Gray 11% Mortis 11%
Bounty 5 100.0%
Angelo 20% Mortis 20% Kaze 20% Shade 20%
Knockout 4 75.0%
Colt 50% Belle 25% Brock 25%
Heist 3 66.7%
Colt 100%
Gem Grab 3 33.3%
Finx 33% Rico 33% Moe 33%
Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.