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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendary 49 45.6% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Masters 55 41.9% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendary 81 41.4% 59.3%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Masters 50 40.7% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Masters 34 40.0% 73.5%
6 RF|𝓢𝓪𝓲𝓵𝓲🔥 Legendary 75 38.7% 54.7%
7 Call Me MeKsyk Legendary 40 38.7% 65.0%
8 恋するジャイ子 Diamond 40 38.7% 65.0%
9 Duurte Legendary 22 38.5% 81.8%
10 大好き Mythic 39 38.2% 64.1%
11 🇵🇪 MILITO🇪🇪 Legendary 44 38.1% 61.4%
12 Tanuj Mythic 63 38.1% 55.6%
13 わかるよ わかる Mythic 23 38.1% 78.3%
14 ゆきまる Mythic 24 37.7% 75.0%
15 🩶 Legendary 22 37.5% 77.3%
16 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Masters 34 37.5% 64.7%
17 はるき Diamond 27 37.4% 70.4%
18 Xenon🎱 Legendary 20 37.4% 80.0%
19 DarkMaster苍龙 Legendary 20 37.4% 80.0%
20 Bb|BuBune|Bb Legendary 32 37.3% 65.6%
21 HR|Ivan64|⛩️🥀 Legendary 30 37.2% 66.7%
22 Victorinho🤙 Legendary 23 37.1% 73.9%
23 賭ケグルイX🥴 Legendary 23 37.1% 73.9%
24 HW|Ilyess Legendary 57 37.1% 54.4%
25 まみき Mythic 45 37.0% 57.8%
26 汝汝 Mythic 33 37.0% 63.6%
27 ニートニートチョッパー Mythic 21 37.0% 76.2%
28 かい Mythic 21 37.0% 76.2%
29 ĐⱤ₩|Flexxyý✯ Legendary 21 37.0% 76.2%
30 JS|Gomez 🐒 Legendary 21 37.0% 76.2%
31 Will Smith 💸 Legendary 50 37.0% 56.0%
32 ledzdu69🇩🇿 Legendary 55 36.9% 54.5%
33 no name Masters 26 36.9% 69.2%
34 二郎系 Legendary 24 36.8% 70.8%
35 ふぇratiお Diamond 24 36.8% 70.8%
36 ケシカスでも指紋とれますからね Diamond 34 36.7% 61.8%
37 ⚡️lightning⚡️ Mythic 22 36.6% 72.7%
38 SSG|𝕲𝖍𝖔𝖘✞👻 Mythic 22 36.6% 72.7%
39 ほかほかご飯 Mythic 27 36.5% 66.7%
40 很多豬喜歡倒著看我的名字 Mythic 27 36.5% 66.7%
41 rukia1114 Diamond 37 36.5% 59.5%
42 쌉캐리 한다 Diamond 20 36.4% 75.0%
43 リアルチー牛 Diamond 20 36.4% 75.0%
44 焼肉はタンしか勝たん Diamond 20 36.4% 75.0%
45 しゃち Diamond 52 36.4% 53.8%
46 平和 | NineBs🌒 Mythic 25 36.4% 68.0%
47 嘿嘿嘿猜猜我是誰 Mythic 57 36.4% 52.6%
48 最速でぶち抜く Diamond 30 36.3% 63.3%
49 おすし Diamond 35 36.3% 60.0%
50 yasuko Mythic 50 36.2% 54.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.