HW|Ilyess #2RR2Q9J98345 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.8× so oft · 77 Spiele · 54.5%
Ash3.7× so oft · 18 Spiele · 83.3%
Chuck3.5× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Gray2.6× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Mortis2.5× so oft · 24 Spiele · 58.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
21 / 2115 | 77 | 22.3% | 54.5% | 3.8× | |
Mortis |
255 / 772 | 24 | 7.0% | 58.3% | 2.5× | |
Chuck |
— | 19 | 5.5% | 47.4% | 3.5× | |
Ash |
— | 18 | 5.2% | 83.3% | 3.7× | |
Griff |
— | 18 | 5.2% | 88.9% | 1.1× | |
Max |
— | 17 | 4.9% | 29.4% | 2.2× | |
Gray |
— | 14 | 4.1% | 57.1% | 2.6× | |
Stu |
— | 13 | 3.8% | 61.5% | 1.8× | |
Surge |
— | 13 | 3.8% | 38.5% | 1.1× | |
Shade |
— | 12 | 3.5% | 58.3% | 2.2× | |
Pierce |
— | 10 | 2.9% | 70.0% | 1.3× | |
Rico |
— | 9 | 2.6% | 44.4% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 345 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
23 | 52.2% | Chuck 39% 8-Bit 13% Max 13% Bull 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
22 | 72.7% | Edgar 36% Surge 36% Ash 9% Max 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
18 | 55.6% | Edgar 67% Buster 11% Pearl 11% Piper 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
17 | 70.6% | Edgar 35% Mortis 18% Chuck 12% Griff 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Stu 27% Ash 20% Meeple 20% Moe 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 20.0% | Brock 20% 8-Bit 13% Byron 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 53.3% | Bull 20% Buzz 20% Stu 20% Ash 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
15 | 53.3% | Lou 40% Bibi 20% Ash 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Edgar 29% Buzz 21% Squeak 21% Ash 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 71.4% | Gray 36% Griff 36% Edgar 14% Shade 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Masters
VS
Sieg
28.08.
★ Stern
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
14 | 57.1% | Mortis 36% Fang 21% Edgar 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Edgar 43% Shade 43% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 53.8% | Ash 38% Edgar 23% Surge 23% Griff 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 76.9% | Griff 38% Gray 31% Alli 15% Pierce 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
86 | 59.3% | Edgar 27% Shade 12% Ash 10% Surge 9% |
|
Gem Grab |
68 | 57.4% | Edgar 22% Mortis 15% Ash 10% Stu 10% |
|
Heist |
54 | 48.1% | Chuck 31% 8-Bit 11% Cordelius 9% Max 9% |
|
Hot Zone |
52 | 61.5% | Gray 27% Griff 19% Lou 15% Edgar 10% |
|
Knockout |
45 | 53.3% | Edgar 53% Piper 11% Gene 7% Pierce 7% |
|
Bounty |
40 | 45.0% | Edgar 20% Brock 18% Mortis 18% Fang 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.