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Scouting

... #2VP00JP0J0

73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

43.8%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Leon4.7× so oft · 23 Spiele · 47.8%
Edgar3.0× so oft · 21 Spiele · 33.3%
Nori2.9× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Kaze2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 73 / 259 23 31.5% 47.8%
4.7×
Edgar 1773 / 2732 21 28.8% 33.3%
3.0×
Nori 17 23.3% 52.9%
2.9×
Kaze 9 12.3% 44.4%
2.3×
Damian 3 4.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 40.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Leonsein Pick
Starr Nova한로로
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Leon 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
Edgarterutorin
VS
Griff楚河
Brock동재
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Leon 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Leonsein Pick
Starr Novaterutorin
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Edgarあきた
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Starr Nova428|kairu
Pennyおもち
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Griffザワ
Trunkあい
MortisFG|CRUSH
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Edgar 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Niederlage 23.08. Gold
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Leonsein Pick
Brockka46
VS
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Leonsein Pick
BoltRE
VS
Niederlage 24.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Edgar 67% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Kazeh-i61
Griffとも
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Emz暇人
VS
Griffれいみ
Micosam
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Nori 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
Griffryo
VS
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffコムギ
VS
Pit Stop Heist 3 100.0%
Edgar 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Cordeliusレボ
EdgarOBAOBA
VS
Sieg 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
VS
DynamikeYT阿儒
8-BitPS弱者
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Kaze 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Kazesein Pick
WillowCRD|UEPON
VS
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Edgar사쿠라
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
NoriJUNE
Griffかすす
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
R-Tseven
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
Mortisuhl
VS
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 71.4%
Nori 71% Edgar 29%
Bounty 14 42.9%
Leon 79% Nori 14% Edgar 7%
Hot Zone 14 42.9%
Edgar 50% Kaze 43% Nori 7%
Brawl Ball 12 41.7%
Damian 25% Kaze 25% Edgar 25% Nori 25%
Knockout 10 50.0%
Leon 100%
Gem Grab 9 0.0%
Edgar 67% Leon 22% Nori 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.