Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.6% aus 2.913 Spielen.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
05.08. bis 26.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 117 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 155 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
58.5% | 1435 | 64 | ||
Crab Claws ![]() |
59.4% | 562 | 50 | ||
Konnakol ![]() |
55.7% | 2420 | 72 | ||
Double Decker ![]() |
60.7% | 290 | 40 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
56.9% | 627 | 52 | ||
Think Ahead ![]() |
56.5% | 524 | 49 | ||
Please Remain Standing ![]() |
56.1% | 512 | 49 | ||
Leaping Dogs ![]() |
56.1% | 467 | 47 | ||
Jungle Top ![]() |
51.9% | 1411 | 64 | ||
Opening Move ![]() |
54.6% | 414 | 45 | ||
Chivalry ![]() |
52.0% | 510 | 48 | ||
New Perspective ![]() |
52.6% | 380 | 44 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.7% | 735 | 54 | ||
Out in the Open ![]() |
50.9% | 464 | 47 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
64.7% | 34 | 8 | ||
Split Difference ![]() |
47.0% | 1772 | 67 | ||
Close Call ![]() |
46.4% | 900 | 57 | ||
Flowing Springs ![]() |
45.1% | 887 | 57 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
31.9% | 47 | 13 | ||
Deep End ![]() |
17.9% | 330 | 42 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 8.2% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
53.6%
211 Spiele
Tick
53.2%
79 Spiele
Nori
50.0%
142 Spiele
Kaze
50.6%
79 Spiele
Willow
46.6%
73 Spiele
Piper
46.2%
91 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 151 | 41.2% | 52.3% |
| 2 | まったりさん | Mythisch | 38 | 36.9% | 60.5% |
| 3 | パピコの穴 | Mythisch | 22 | 34.7% | 63.6% |
| 4 | れい。 | Diamant | 26 | 34.2% | 57.7% |
| 5 | 山田 | Mythisch | 34 | 33.3% | 50.0% |