Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Clancy

Damage Mythic Trophäen Knockout
53.0%Winrate in Knockout
15.959Spiele
100Trust Score
68. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.6% aus 2.913 Spielen.

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 0.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 38.53.0 %
Beliebtheit 0.0.11 %
Breite 58.32 % der Maps
Konter-Sicherheit 1.8.6 %
Stern-Rate 98.≈ 37.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 58. heißt „besser als 58 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 139 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 46.7% aus 302 Einsätzen06.08. — 54.4% aus 1.107 Einsätzen07.08. — 53.2% aus 201 Einsätzen08.08. — 53.8% aus 184 Einsätzen09.08. — 59.3% aus 199 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 204 Einsätzen11.08. — 49.3% aus 347 Einsätzen12.08. — 55.8% aus 407 Einsätzen13.08. — 48.6% aus 1.140 Einsätzen14.08. — 46.2% aus 1.412 Einsätzen15.08. — 48.7% aus 2.081 Einsätzen16.08. — 52.1% aus 2.507 Einsätzen17.08. — 57.1% aus 1.038 Einsätzen18.08. — 51.4% aus 430 Einsätzen19.08. — 51.3% aus 503 Einsätzen20.08. — 48.7% aus 639 Einsätzen21.08. — 59.4% aus 278 Einsätzen22.08. — 53.7% aus 272 Einsätzen23.08. — 55.6% aus 304 Einsätzen24.08. — 59.1% aus 467 Einsätzen25.08. — 64.8% aus 562 Einsätzen26.08. — 64.1% aus 780 Einsätzen27.08. — 61.3% aus 475 Einsätzen
46.7%05.08. 61.3%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 302 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.107 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 201 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 184 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 199 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 204 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 347 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 407 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.140 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.412 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 2.081 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.507 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.038 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 430 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 503 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 639 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 278 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 272 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 304 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 467 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 562 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 780 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 475 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 152 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Think Ahead Knockout 60.9%
827 56
Belle's Rock Knockout 58.9%
1534 65
Konnakol Knockout 56.2%
3021 75
Crab Claws Knockout 59.6%
564 50
Goldarm Gulch Knockout 57.6%
662 52
Double Decker Knockout 61.0%
295 40
Jungle Top Knockout 53.5%
1582 65
Please Remain Standing Knockout 55.9%
513 49
Leaping Dogs Knockout 56.2%
468 47
Opening Move Knockout 54.6%
414 45
New Perspective Knockout 52.7%
385 44
Chivalry Knockout 51.8%
512 49
Streets with No Name Knockout 50.8%
738 54
Out in the Open Knockout 51.0%
465 47
Healthy Middle Ground Knockout 64.7%
34 8
Split Difference Knockout 46.9%
1777 67
Close Call Knockout 46.3%
902 57
Flowing Springs Knockout 45.2%
888 57
Flaring Phoenix Knockout 31.9%
47 13
Deep End Knockout 18.1%
331 42

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 8.6% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 52.3% 220 Spiele Brock 50.6% 263 Spiele Kaze 50.0% 106 Spiele Tick 50.0% 94 Spiele Piper 47.1% 121 Spiele Willow 46.0% 87 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ☣☢$#@#Z@N☢☣ Legendär 223 42.4% 51.1%
2 まったりさん Mythisch 38 37.3% 60.5%
3 れい。 Diamant 26 34.7% 57.7%
4 ⁿᵒ🎭ᵀᵉᵃᵐ 🥀 Legendär 26 34.7% 57.7%
5 パピコの穴 Mythisch 24 34.5% 58.3%