Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nita

Damage Rare Trophäen Knockout
37.2%Winrate in Knockout
94.573Spiele
100Trust Score
101. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.6% aus 34.347 Spielen.

Steckbrief

Siegquote 5.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 5.37.2 %
Beliebtheit 54.0.67 %
Breite 9.8 % der Maps
Konter-Sicherheit 8.21.3 %
Stern-Rate 32.18.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 54. heißt „besser als 54 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 41.1% aus 1.563 Einsätzen06.08. — 35.2% aus 4.651 Einsätzen07.08. — 42.2% aus 678 Einsätzen08.08. — 25.6% aus 730 Einsätzen09.08. — 33.8% aus 680 Einsätzen10.08. — 36.0% aus 851 Einsätzen11.08. — 34.3% aus 2.196 Einsätzen12.08. — 34.6% aus 2.410 Einsätzen13.08. — 37.6% aus 4.706 Einsätzen14.08. — 37.1% aus 5.785 Einsätzen15.08. — 38.6% aus 9.186 Einsätzen16.08. — 39.6% aus 10.485 Einsätzen17.08. — 38.9% aus 4.932 Einsätzen18.08. — 32.8% aus 2.885 Einsätzen19.08. — 35.7% aus 3.026 Einsätzen20.08. — 37.9% aus 3.334 Einsätzen21.08. — 38.4% aus 2.604 Einsätzen22.08. — 31.0% aus 3.201 Einsätzen23.08. — 34.5% aus 3.461 Einsätzen24.08. — 39.6% aus 4.641 Einsätzen25.08. — 35.9% aus 6.126 Einsätzen26.08. — 38.0% aus 8.571 Einsätzen27.08. — 38.1% aus 6.949 Einsätzen
41.1%05.08. 38.1%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 1.563 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 4.651 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 678 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 730 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 680 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 851 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 2.196 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.410 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 4.706 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 5.785 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 9.186 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 10.485 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 4.932 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.885 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 3.026 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 3.334 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.604 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 3.201 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 3.461 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 4.641 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 6.126 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 8.571 Einsätzen27.08. — 0.9% aus 6.949 Einsätzen
0.3%05.08. 0.9%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 50.9%
114 26
Konnakol Knockout 39.4%
19988 100
Close Call Knockout 39.9%
3174 76
Healthy Middle Ground Knockout 39.3%
351 43
Goldarm Gulch Knockout 39.3%
5510 84
Flowing Springs Knockout 39.5%
2722 74
Crab Claws Knockout 38.6%
3047 75
Please Remain Standing Knockout 38.4%
3266 76
Leaping Dogs Knockout 38.3%
2646 73
Double Decker Knockout 37.6%
2762 74
Opening Move Knockout 37.5%
2651 73
Streets with No Name Knockout 37.2%
4323 80
Split Difference Knockout 37.0%
5659 84
Jungle Top Knockout 36.6%
9104 92
Think Ahead Knockout 36.5%
7300 88
Belle's Rock Knockout 35.9%
11007 94
Out in the Open Knockout 34.1%
2925 75
Chivalry Knockout 32.4%
3123 76
New Perspective Knockout 30.2%
4086 80
Deep End Knockout 25.0%
815 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.3% gegen Bolt in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.1%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Trunk 56.1% 289 Spiele Kaze 52.5% 813 Spiele Mico 56.6% 106 Spiele Nori 48.2% 1.642 Spiele Bolt 55.9% 93 Spiele Edgar 47.3% 2.216 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 gb's owner Meister 39 42.7% 76.9%
2 父しろう弟けいま俺けんじ Mythisch 20 36.0% 70.0%
3 adafa209 Legendär 23 35.8% 65.2%
4 P CUP/やす子のフィアンセ Mythisch 50 35.2% 50.0%
5 みじんこ Mythisch 31 33.9% 51.6%