Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.2% aus 2.091 Spielen.
04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 155 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Decker ![]() |
49.9% | 2188 | 70 | ||
Crab Claws ![]() |
49.5% | 2215 | 70 | ||
Streets with No Name ![]() |
48.2% | 4158 | 80 | ||
Leaping Dogs ![]() |
47.7% | 1995 | 69 | ||
Flowing Springs ![]() |
47.1% | 2461 | 72 | ||
Think Ahead ![]() |
46.6% | 3019 | 75 | ||
Split Difference ![]() |
45.9% | 4637 | 81 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
45.6% | 5161 | 83 | ||
Close Call ![]() |
46.0% | 2198 | 70 | ||
Belle's Rock ![]() |
44.5% | 8133 | 90 | ||
Konnakol ![]() |
44.5% | 8263 | 90 | ||
New Perspective ![]() |
45.2% | 2431 | 72 | ||
Opening Move ![]() |
44.9% | 2067 | 69 | ||
Please Remain Standing ![]() |
44.3% | 2561 | 73 | ||
Jungle Top ![]() |
43.9% | 4700 | 82 | ||
Chivalry ![]() |
43.5% | 2642 | 73 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
42.9% | 21 | 1 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
43.2% | 139 | 29 | ||
Out in the Open ![]() |
41.8% | 2640 | 73 | ||
Deep End ![]() |
34.7% | 878 | 57 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 29.9% gegen Trunk in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Darryl läuft dabei in 1 Kreis — wen Darryl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Darryl schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Kit
61.7%
2.958 Spiele
Edgar
59.3%
1.715 Spiele
Brock
57.8%
2.340 Spiele
Tick
59.5%
736 Spiele
Willow
57.7%
735 Spiele
Gray
58.7%
535 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aaron | Mythisch | 31 | 38.5% | 71.0% |
| 2 | JMR | Jonathan | Legendär | 22 | 38.4% | 81.8% |
| 3 | Ego🍃 | Legendär | 30 | 35.4% | 60.0% |
| 4 | JCHG | Diamant | 30 | 34.6% | 56.7% |
| 5 | タコザリガニEX | Mythisch | 25 | 34.5% | 60.0% |