Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Darryl

Tank Super Rare Trophäen Knockout
45.3%Winrate in Knockout
62.507Spiele
100Trust Score
88. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.2% aus 2.091 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 8.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 17.45.3 %
Beliebtheit 44.0.51 %
Breite 8.6 % der Maps
Konter-Sicherheit 68.37.5 %
Stern-Rate 72.24.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 48.0% aus 492 Einsätzen05.08. — 52.8% aus 1.929 Einsätzen06.08. — 44.5% aus 3.651 Einsätzen07.08. — 49.9% aus 651 Einsätzen08.08. — 42.7% aus 649 Einsätzen09.08. — 44.2% aus 684 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 1.115 Einsätzen11.08. — 47.0% aus 2.718 Einsätzen12.08. — 44.9% aus 2.381 Einsätzen13.08. — 44.0% aus 4.058 Einsätzen14.08. — 43.9% aus 4.772 Einsätzen15.08. — 42.9% aus 6.921 Einsätzen16.08. — 44.5% aus 7.652 Einsätzen17.08. — 47.3% aus 3.412 Einsätzen18.08. — 43.5% aus 2.148 Einsätzen19.08. — 45.0% aus 2.422 Einsätzen20.08. — 44.0% aus 2.504 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 1.941 Einsätzen22.08. — 46.7% aus 1.959 Einsätzen23.08. — 49.8% aus 1.848 Einsätzen24.08. — 43.5% aus 3.918 Einsätzen25.08. — 44.5% aus 3.425 Einsätzen26.08. — 52.7% aus 1.056 Einsätzen
48.0%04.08. 52.7%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 492 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.929 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.651 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 651 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 649 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 684 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 1.115 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 2.718 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.381 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.058 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.772 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 6.921 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.652 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.412 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.148 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.422 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.504 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 1.941 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 1.959 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 1.848 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 3.918 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 3.425 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 1.056 Einsätzen
0.3%04.08. 0.5%26.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 155 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Decker Knockout 49.9%
2188 70
Crab Claws Knockout 49.5%
2215 70
Streets with No Name Knockout 48.2%
4158 80
Leaping Dogs Knockout 47.7%
1995 69
Flowing Springs Knockout 47.1%
2461 72
Think Ahead Knockout 46.6%
3019 75
Split Difference Knockout 45.9%
4637 81
Goldarm Gulch Knockout 45.6%
5161 83
Close Call Knockout 46.0%
2198 70
Belle's Rock Knockout 44.5%
8133 90
Konnakol Knockout 44.5%
8263 90
New Perspective Knockout 45.2%
2431 72
Opening Move Knockout 44.9%
2067 69
Please Remain Standing Knockout 44.3%
2561 73
Jungle Top Knockout 43.9%
4700 82
Chivalry Knockout 43.5%
2642 73
Flaring Phoenix Knockout 42.9%
21 1
Healthy Middle Ground Knockout 43.2%
139 29
Out in the Open Knockout 41.8%
2640 73
Deep End Knockout 34.7%
878 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.9% gegen Trunk in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Darryl läuft dabei in 1 Kreis — wen Darryl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Darryl schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kit 61.7% 2.958 Spiele Edgar 59.3% 1.715 Spiele Brock 57.8% 2.340 Spiele Tick 59.5% 736 Spiele Willow 57.7% 735 Spiele Gray 58.7% 535 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Aaron Mythisch 31 38.5% 71.0%
2 JMR | Jonathan Legendär 22 38.4% 81.8%
3 Ego🍃 Legendär 30 35.4% 60.0%
4 JCHG Diamant 30 34.6% 56.7%
5 タコザリガニEX Mythisch 25 34.5% 60.0%