Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Carl

Damage Super Rare Trophäen Knockout
52.1%Winrate in Knockout
126.052Spiele
100Trust Score
75. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.1% aus 2.271 Spielen.

Steckbrief

Siegquote 29.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 29.52.1 %
Beliebtheit 65.0.83 %
Breite 45.24 % der Maps
Konter-Sicherheit 91.41.7 %
Stern-Rate 77.24.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 51.4% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 53.6% aus 3.766 Einsätzen06.08. — 51.2% aus 4.945 Einsätzen07.08. — 53.6% aus 1.059 Einsätzen08.08. — 54.3% aus 984 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 955 Einsätzen10.08. — 53.2% aus 1.728 Einsätzen11.08. — 55.9% aus 4.879 Einsätzen12.08. — 53.3% aus 5.025 Einsätzen13.08. — 51.2% aus 5.104 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 6.505 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 11.824 Einsätzen16.08. — 51.2% aus 11.226 Einsätzen17.08. — 52.0% aus 6.935 Einsätzen18.08. — 53.3% aus 5.110 Einsätzen19.08. — 53.8% aus 5.278 Einsätzen20.08. — 51.3% aus 3.846 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 3.617 Einsätzen22.08. — 55.1% aus 2.996 Einsätzen23.08. — 50.6% aus 4.036 Einsätzen24.08. — 47.3% aus 6.227 Einsätzen25.08. — 53.7% aus 6.556 Einsätzen26.08. — 53.8% aus 8.314 Einsätzen27.08. — 54.6% aus 7.982 Einsätzen28.08. — 52.9% aus 5.843 Einsätzen
51.4%04.08. 52.9%28.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.059 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 3.766 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 4.945 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.059 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 984 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 955 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 1.728 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 4.879 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 5.025 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 5.104 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 6.505 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 11.824 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 11.226 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 6.935 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 5.110 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 5.278 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 3.846 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.617 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 2.996 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 4.036 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 6.227 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 6.556 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 8.314 Einsätzen27.08. — 0.8% aus 7.982 Einsätzen28.08. — 0.9% aus 5.843 Einsätzen
0.6%04.08. 0.9%28.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 54.4%
14480 99
New Perspective Knockout 54.8%
3791 78
Think Ahead Knockout 54.1%
9677 92
Streets with No Name Knockout 53.6%
8761 91
Konnakol Knockout 52.5%
26521 100
Chivalry Knockout 52.8%
6213 86
Jungle Top Knockout 52.5%
9114 92
Opening Move Knockout 52.5%
6155 86
Crab Claws Knockout 52.2%
5191 83
Please Remain Standing Knockout 52.1%
4580 81
Leaping Dogs Knockout 51.7%
3229 76
Double Decker Knockout 50.6%
4036 79
Flowing Springs Knockout 50.1%
2284 71
Split Difference Knockout 49.3%
4608 81
Goldarm Gulch Knockout 48.6%
8078 90
Deep End Knockout 48.1%
1369 63
Close Call Knockout 47.2%
2256 71
Out in the Open Knockout 46.4%
5573 84
Healthy Middle Ground Knockout 47.6%
126 28

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 39.6% gegen Kaze in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Carl läuft dabei in 2 Kreisen — wen Carl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Carl schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Grom 63.0% 871 Spiele Brock 59.1% 7.736 Spiele Mico 62.1% 622 Spiele Edgar 56.7% 5.502 Spiele Bolt 59.7% 749 Spiele Angelo 57.9% 891 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 看我暑假pro Meister 105 44.7% 61.0%
2 Sewo>TuPOlix🤡 Meister 38 44.4% 81.6%
3 不老武神 Legendär 69 44.4% 66.7%
4 愛|Zͥiͣoͫlᵉs🥀 Legendär 27 43.0% 88.9%
5 miuri Meister 20 42.3% 100.0%