Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.0% aus 85.179 Spielen.
04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 162 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
63.8% | 9712 | 93 | ||
Belle's Rock ![]() |
63.3% | 25092 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
63.4% | 11940 | 96 | ||
Chivalry ![]() |
62.1% | 26189 | 100 | ||
Think Ahead ![]() |
62.1% | 15733 | 100 | ||
New Perspective ![]() |
62.1% | 8945 | 91 | ||
Double Decker ![]() |
61.8% | 9228 | 92 | ||
Out in the Open ![]() |
61.4% | 15551 | 100 | ||
Streets with No Name ![]() |
61.1% | 21186 | 100 | ||
Crab Claws ![]() |
61.1% | 8639 | 91 | ||
Leaping Dogs ![]() |
61.4% | 6004 | 85 | ||
Jungle Top ![]() |
60.5% | 11183 | 95 | ||
Opening Move ![]() |
60.6% | 8162 | 90 | ||
Konnakol ![]() |
59.4% | 29696 | 100 | ||
Split Difference ![]() |
56.9% | 4431 | 81 | ||
Flowing Springs ![]() |
56.2% | 3064 | 75 | ||
Deep End ![]() |
54.2% | 8783 | 91 | ||
Close Call ![]() |
52.4% | 1558 | 65 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
66.7% | 90 | 23 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
54.6% | 183 | 33 | ||
New Horizons ![]() |
44.4% | 18 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 35.3% gegen Ash in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 2 Kreisen — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Pearl
55.5%
4.200 Spiele
Brock
54.4%
18.131 Spiele
Grom
56.1%
1.641 Spiele
Bolt
55.5%
2.058 Spiele
Edgar
52.7%
13.165 Spiele
Tick
53.3%
4.545 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 我愛你Bubbles | Legendär | 108 | 47.1% | 65.7% |
| 2 | NGK|wato | Legendär | 39 | 43.9% | 82.1% |
| 3 | Retired tier>B. | Legendär | 37 | 40.6% | 73.0% |
| 4 | Vêyz🦊 | Legendär | 33 | 40.4% | 75.8% |
| 5 | Tz8 | Legendär | 51 | 40.4% | 64.7% |