Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sirius

Ultra Legendary Trophäen Knockout
60.0%Winrate in Knockout
83.908Spiele
100Trust Score
18. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 76.6% aus 68.885 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 28.Stern-Rate
Siegquote 82.60.0 %
Beliebtheit 51.0.56 %
Breite 95.68 % der Maps
Konter-Sicherheit 28.32.2 %
Stern-Rate 70.23.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 52.6% aus 530 Einsätzen05.08. — 53.0% aus 2.163 Einsätzen06.08. — 62.5% aus 9.027 Einsätzen07.08. — 59.4% aus 1.463 Einsätzen08.08. — 56.3% aus 703 Einsätzen09.08. — 56.7% aus 533 Einsätzen10.08. — 55.9% aus 884 Einsätzen11.08. — 59.5% aus 2.674 Einsätzen12.08. — 58.9% aus 2.392 Einsätzen13.08. — 57.5% aus 3.541 Einsätzen14.08. — 58.1% aus 5.244 Einsätzen15.08. — 60.0% aus 10.821 Einsätzen16.08. — 59.1% aus 12.393 Einsätzen17.08. — 58.6% aus 4.647 Einsätzen18.08. — 58.2% aus 1.579 Einsätzen19.08. — 56.4% aus 1.925 Einsätzen20.08. — 60.5% aus 2.166 Einsätzen21.08. — 58.4% aus 1.081 Einsätzen22.08. — 62.6% aus 977 Einsätzen23.08. — 58.0% aus 1.163 Einsätzen24.08. — 63.4% aus 2.054 Einsätzen25.08. — 63.0% aus 2.887 Einsätzen26.08. — 63.0% aus 4.600 Einsätzen27.08. — 62.7% aus 5.061 Einsätzen28.08. — 63.7% aus 2.902 Einsätzen
52.6%04.08. 63.7%28.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 530 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 2.163 Einsätzen06.08. — 1.4% aus 9.027 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 1.463 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 703 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 533 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 884 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 2.674 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.392 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 3.541 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 5.244 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 10.821 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 12.393 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 4.647 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.579 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.925 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 2.166 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.081 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 977 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.163 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 2.054 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 2.887 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 4.600 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 5.061 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 2.902 Einsätzen
0.3%04.08. 0.5%28.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 163 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Split Difference Knockout 62.0%
5421 84
Belle's Rock Knockout 61.3%
14171 98
Konnakol Knockout 60.4%
25219 100
Jungle Top Knockout 61.1%
5274 83
Close Call Knockout 61.7%
2999 75
Think Ahead Knockout 61.0%
4081 80
Goldarm Gulch Knockout 61.3%
2962 75
New Perspective Knockout 62.6%
1413 64
Opening Move Knockout 61.2%
2735 74
Leaping Dogs Knockout 61.0%
2135 70
Out in the Open Knockout 60.2%
2121 70
Please Remain Standing Knockout 59.7%
1783 67
Crab Claws Knockout 58.4%
2350 71
Double Decker Knockout 57.8%
1251 62
Streets with No Name Knockout 55.1%
3205 76
Chivalry Knockout 55.8%
1763 67
Flowing Springs Knockout 54.9%
2286 71
Flaring Phoenix Knockout 54.6%
1415 64
Healthy Middle Ground Knockout 65.6%
128 28
Deep End Knockout 42.1%
1192 61

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.8% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Sirius läuft dabei in 4 Kreisen — wen Sirius schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Sirius schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 54.2% 3.818 Spiele Pearl 61.1% 288 Spiele Brock 53.9% 3.367 Spiele Grom 56.7% 446 Spiele Tick 53.5% 1.069 Spiele Sprout 56.6% 286 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dante🩵 Meister 26 45.2% 100.0%
2 𝐑ebeldecito🤍 Legendär 30 40.8% 76.7%
3 Peteer🇪🇸 Meister 36 40.2% 69.4%
4 NF|NøxTy⚡ Meister 35 38.0% 62.9%
5 鬥士 Legendär 63 37.5% 52.4%