Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Trophäen Knockout
54.8%Winrate in Knockout
145.238Spiele
100Trust Score
59. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.2% aus 16.441 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 19.Stern-Rate
Siegquote 43.54.8 %
Beliebtheit 72.1.01 %
Breite 61.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 19.30.3 %
Stern-Rate 73.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 28.08., 25 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 28.08.

Winrate

04.08. — 51.5% aus 447 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 1.786 Einsätzen06.08. — 56.6% aus 6.886 Einsätzen07.08. — 53.7% aus 1.567 Einsätzen08.08. — 52.8% aus 1.061 Einsätzen09.08. — 55.1% aus 828 Einsätzen10.08. — 50.5% aus 1.845 Einsätzen11.08. — 48.5% aus 4.311 Einsätzen12.08. — 54.0% aus 4.449 Einsätzen13.08. — 50.1% aus 4.939 Einsätzen14.08. — 50.0% aus 6.358 Einsätzen15.08. — 58.0% aus 17.594 Einsätzen16.08. — 59.3% aus 24.634 Einsätzen17.08. — 57.2% aus 9.899 Einsätzen18.08. — 55.3% aus 2.818 Einsätzen19.08. — 56.0% aus 3.571 Einsätzen20.08. — 56.6% aus 2.646 Einsätzen21.08. — 54.2% aus 2.624 Einsätzen22.08. — 51.3% aus 2.758 Einsätzen23.08. — 44.5% aus 4.059 Einsätzen24.08. — 53.4% aus 5.491 Einsätzen25.08. — 48.1% aus 6.429 Einsätzen26.08. — 54.3% aus 12.690 Einsätzen27.08. — 54.7% aus 13.310 Einsätzen28.08. — 55.6% aus 2.048 Einsätzen
51.5%04.08. 55.6%28.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 447 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.786 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 6.886 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 1.567 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 1.061 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 828 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 1.845 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 4.311 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 4.449 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 4.939 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 6.358 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 17.594 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 24.634 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 9.899 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.818 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 3.571 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.646 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.624 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 2.758 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 4.059 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 5.491 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 6.429 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 12.690 Einsätzen27.08. — 1.6% aus 13.310 Einsätzen28.08. — 1.6% aus 2.048 Einsätzen
0.3%04.08. 1.6%28.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 57.2%
60157 100
Please Remain Standing Knockout 57.3%
3456 77
Think Ahead Knockout 56.3%
8637 91
Healthy Middle Ground Knockout 61.8%
361 43
Leaping Dogs Knockout 55.1%
4213 80
Streets with No Name Knockout 54.5%
5029 83
Out in the Open Knockout 54.8%
3722 78
Crab Claws Knockout 54.5%
4534 81
Opening Move Knockout 54.3%
4325 80
Chivalry Knockout 54.6%
3112 76
Jungle Top Knockout 53.2%
7940 90
Goldarm Gulch Knockout 53.0%
7451 89
Double Decker Knockout 53.2%
2891 74
New Perspective Knockout 52.4%
3836 79
Belle's Rock Knockout 51.1%
17123 100
Close Call Knockout 51.1%
2106 70
Split Difference Knockout 50.4%
3410 77
Flaring Phoenix Knockout 52.3%
172 32
Flowing Springs Knockout 47.0%
1633 66
Deep End Knockout 30.3%
1130 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.1%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Grom 58.1% 322 Spiele Bolt 57.6% 205 Spiele Brock 50.0% 2.610 Spiele Mina 54.2% 262 Spiele Edgar 49.0% 2.759 Spiele Piper 49.6% 1.281 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Comeback❤️‍🔥 Legendär 31 39.9% 74.2%
2 BS|YUZU Legendär 35 38.4% 65.7%
3 イエローの風船 Meister 20 37.9% 80.0%
4 ぱんぱん Legendär 26 37.4% 69.2%
5 waguri kaoruko Legendär 30 36.8% 63.3%