Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Tara

Damage Mythic Trophäen Knockout
49.6%Winrate in Knockout
53.665Spiele
100Trust Score
80. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 65.3% aus 2.311 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 25.49.6 %
Beliebtheit 37.0.39 %
Breite 25.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.9.3 %
Stern-Rate 16.15.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 37. heißt „besser als 37 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 47.7% aus 1.469 Einsätzen06.08. — 52.9% aus 2.717 Einsätzen07.08. — 46.6% aus 431 Einsätzen08.08. — 43.3% aus 432 Einsätzen09.08. — 53.0% aus 496 Einsätzen10.08. — 47.7% aus 746 Einsätzen11.08. — 43.6% aus 1.437 Einsätzen12.08. — 48.5% aus 2.029 Einsätzen13.08. — 45.3% aus 3.105 Einsätzen14.08. — 47.5% aus 3.805 Einsätzen15.08. — 48.6% aus 5.670 Einsätzen16.08. — 47.7% aus 6.756 Einsätzen17.08. — 50.1% aus 3.201 Einsätzen18.08. — 49.9% aus 1.507 Einsätzen19.08. — 51.2% aus 2.107 Einsätzen20.08. — 46.6% aus 1.959 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 1.477 Einsätzen22.08. — 50.5% aus 1.256 Einsätzen23.08. — 53.5% aus 1.547 Einsätzen24.08. — 58.5% aus 2.496 Einsätzen25.08. — 50.5% aus 3.113 Einsätzen26.08. — 52.1% aus 3.622 Einsätzen27.08. — 53.4% aus 1.796 Einsätzen
47.7%05.08. 53.4%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 1.469 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.717 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 431 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 432 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 496 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 746 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.437 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.029 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 3.105 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 3.805 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 5.670 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 6.756 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 3.201 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.507 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.107 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 1.959 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 1.477 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.256 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 1.547 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 2.496 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 3.113 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 3.622 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 1.796 Einsätzen
0.3%05.08. 0.5%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 154 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 55.9%
3275 76
Konnakol Knockout 53.3%
9320 92
Think Ahead Knockout 50.1%
4266 80
Streets with No Name Knockout 50.1%
3483 77
Crab Claws Knockout 50.4%
2219 70
Please Remain Standing Knockout 50.3%
2291 71
New Perspective Knockout 50.2%
1614 66
Split Difference Knockout 49.0%
3186 76
Opening Move Knockout 49.5%
1826 68
Belle's Rock Knockout 48.4%
5813 85
Double Decker Knockout 49.2%
1629 66
Chivalry Knockout 48.9%
1807 67
Jungle Top Knockout 46.8%
4718 82
Flowing Springs Knockout 47.4%
1566 65
Out in the Open Knockout 46.3%
2108 70
Close Call Knockout 46.1%
1619 66
Leaping Dogs Knockout 44.5%
2110 70
Flaring Phoenix Knockout 30.8%
13 0
Healthy Middle Ground Knockout 38.0%
108 25
Deep End Knockout 29.7%
694 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Tara abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 9.3% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Tara läuft dabei in 2 Kreisen — wen Tara schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Tara schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kaze 61.4% 661 Spiele Trunk 60.3% 204 Spiele Nori 53.1% 1.310 Spiele Willow 53.1% 501 Spiele Gray 54.9% 182 Spiele Mico 55.8% 95 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tara, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 cocodu29m Legendär 21 35.3% 66.7%
2 호날두 Gold 75 34.5% 45.3%
3 Formosa|Jason⚔️ Legendär 24 34.2% 58.3%
4 MECHA MORTIS Legendär 25 33.9% 56.0%
5 Texasゴン💫 Legendär 22 33.1% 54.5%