Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Barley

Artillerie Rare Trophäen Knockout
44.8%Winrate in Knockout
65.349Spiele
100Trust Score
93. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 66.6% aus 6.933 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 1.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 12.44.8 %
Beliebtheit 42.0.47 %
Breite 1.1 % der Maps
Konter-Sicherheit 17.29.6 %
Stern-Rate 29.19.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 42. heißt „besser als 42 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 27.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 27.08.

Winrate

05.08. — 40.1% aus 1.137 Einsätzen06.08. — 46.6% aus 4.110 Einsätzen07.08. — 51.7% aus 842 Einsätzen08.08. — 48.3% aus 545 Einsätzen09.08. — 36.7% aus 490 Einsätzen10.08. — 40.7% aus 717 Einsätzen11.08. — 51.5% aus 3.757 Einsätzen12.08. — 44.8% aus 2.252 Einsätzen13.08. — 38.1% aus 3.166 Einsätzen14.08. — 39.3% aus 4.470 Einsätzen15.08. — 44.6% aus 7.528 Einsätzen16.08. — 41.8% aus 8.444 Einsätzen17.08. — 41.9% aus 4.251 Einsätzen18.08. — 36.3% aus 1.961 Einsätzen19.08. — 39.7% aus 2.334 Einsätzen20.08. — 43.0% aus 2.242 Einsätzen21.08. — 42.0% aus 1.563 Einsätzen22.08. — 45.9% aus 1.155 Einsätzen23.08. — 44.5% aus 1.462 Einsätzen24.08. — 51.9% aus 2.426 Einsätzen25.08. — 54.5% aus 4.255 Einsätzen26.08. — 51.0% aus 3.673 Einsätzen27.08. — 51.4% aus 2.158 Einsätzen
40.1%05.08. 51.4%27.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 1.137 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 4.110 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 842 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 545 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 490 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 717 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 3.757 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.252 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 3.166 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 4.470 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 7.528 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 8.444 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 4.251 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.961 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.334 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 2.242 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 1.563 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.155 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 1.462 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 2.426 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.255 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 3.673 Einsätzen27.08. — 0.4% aus 2.158 Einsätzen
0.2%05.08. 0.4%27.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 158 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 53.9%
11224 95
Goldarm Gulch Knockout 49.8%
3210 76
Konnakol Knockout 47.8%
11543 95
Think Ahead Knockout 47.5%
3760 78
Close Call Knockout 46.6%
3160 76
Leaping Dogs Knockout 45.9%
2166 70
Flaring Phoenix Knockout 53.8%
52 14
Please Remain Standing Knockout 44.3%
1811 67
New Perspective Knockout 41.7%
1584 65
Out in the Open Knockout 41.6%
1914 68
Double Decker Knockout 41.6%
1715 67
Opening Move Knockout 41.6%
1747 67
Crab Claws Knockout 41.3%
2991 75
Streets with No Name Knockout 40.4%
3333 77
Split Difference Knockout 39.9%
5236 83
Jungle Top Knockout 37.6%
4945 82
Chivalry Knockout 37.3%
2108 70
Flowing Springs Knockout 34.4%
1967 69
Healthy Middle Ground Knockout 26.3%
209 35
Deep End Knockout 15.6%
674 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Barley abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 14.1% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Barley läuft dabei in 1 Kreis — wen Barley schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Barley schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 51.9% 1.370 Spiele Bolt 58.2% 141 Spiele Carl 57.5% 146 Spiele Gray 52.7% 427 Spiele Grom 55.0% 180 Spiele Sprout 57.9% 107 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Delusions Meister 40 43.9% 80.0%
2 GGT Legendär 29 38.0% 69.0%
3 🙈george<3 Meister 24 36.3% 66.7%
4 trapzeero🧊 Legendär 22 35.2% 63.6%
5 hokeycokey Mythisch 26 33.7% 53.8%