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Scouting

こじまてるき #20R9CL08U

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.6%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 20.0% 42.9%
1.9×
Piper 6 17.1% 50.0%
1.9×
Crow 6 17.1% 66.7%
1.9×
Emz 3 8.6% 0.0%
1.3×
Spike 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Edgar 33% Emz 33% Crow 17% Nori 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Frank沖まこ
CharlieЙЁжЫХ
Trunkれん
Niederlage 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Frank沖まこ
CharlieЙЁжЫХ
Trunkれん
Niederlage 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Coletteマヨエグ
OtisTeddy
VS
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Brockもん
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Crow 67% Bolt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Surgeもん
VS
GriffXUAN
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Griffおまる
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
BarleyKS|ENZO
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Pipersein Pick
FangBAN99
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
Edgarren
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Crow 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Leonsein Pick
PiperHAL
VS
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Ruffsりん
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Shelly더덧니
Surge歯周病
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Leon 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Edgarすみえ
VS
Sieg 24.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
PennyD→ch
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
AngeloXEN
VS
Sieg 27.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Shellysein Pick
Sirius少年A
Trunkまさる
VS
MaxNeoD
GriffIQ2
Starr Novaworid

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Emz 38% Edgar 25% Crow 13% Nori 13%
Heist 7 57.1%
Nori 57% Crow 14% Leon 14% Sprout 14%
Bounty 7 42.9%
Spike 43% Piper 29% Leon 14% Nori 14%
Gem Grab 6 66.7%
Crow 67% Bolt 33%
Knockout 5 40.0%
Piper 80% Stu 20%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.