HIKAKIN๐ฅท๐ฝ #2CJ0UCYJC837 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
6 | 16.2% | 50.0% | 1.9ร | |
Bolt |
5 | 13.5% | 60.0% | 1.9ร | |
Rico |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.5ร | |
Meeple |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4ร | |
Kenji |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5ร | |
Gray |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 37 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Bolt 33% Meeple 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 33% Gus 33% Ziggy 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Kenji 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Gray 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
VS
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | El Primo 50% Kit 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colt 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bolt 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Mortis 27% Rico 18% Kenji 18% Crow 9% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Gray 25% Piper 25% Meeple 25% Bolt 13% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Bolt 50% Kenji 17% Mortis 17% Trunk 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Meeple 20% Mortis 20% Gray 20% Gus 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Trunk 25% El Primo 25% Kit 25% Rico 25% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Rico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.