Brawler #28R8PR920J228 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 33 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 12.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pam2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
10 | 4.4% | 20.0% | 1.6× | |
Brock |
10 | 4.4% | 0.0% | 1.0× | |
Rico |
9 | 3.9% | 0.0% | 1.2× | |
Bibi |
8 | 3.5% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
8 | 3.5% | 12.5% | 1.0× | |
Tara |
7 | 3.1% | 0.0% | 1.4× | |
Tick |
7 | 3.1% | 14.3% | 1.5× | |
Colette |
7 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
7 | 3.1% | 0.0% | 1.6× | |
Jessie |
7 | 3.1% | 28.6% | 1.6× | |
Griff |
6 | 2.6% | 33.3% | 0.7× | |
Kenji |
6 | 2.6% | 0.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 228 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
15 | 20.0% | Byron 13% Jessie 13% 8-Bit 7% Bibi 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
14 | 0.0% | Brock 14% Rico 14% Ash 7% Bea 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 14.3% | Brock 14% Gene 14% Bonnie 7% Carl 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 30.0% | Carl 20% Colt 20% Bibi 10% Darryl 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 10.0% | Bibi 10% Charlie 10% Edgar 10% Emz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 0.0% | 8-Bit 20% Bibi 10% Bull 10% Cordelius 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 10.0% | Brock 20% 8-Bit 10% Bea 10% Bonnie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 11.1% | Colette 22% Ash 11% Byron 11% Darryl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 22.2% | Piper 22% Crow 11% Darryl 11% Eve 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
9 | 0.0% | Emz 22% 8-Bit 11% Fang 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Bea 11% Emz 11% Grom 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Ash 13% Dynamike 13% Grom 13% Melodie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 25.0% | 8-Bit 13% Bull 13% Charlie 13% El Primo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Barley 13% Brock 13% Bull 13% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
51 | 5.9% | Edgar 8% Eve 6% Tick 6% Colette 6% |
|
Gem Grab |
41 | 9.8% | Brock 7% Bibi 5% Larry & Lawrie 5% Crow 5% |
|
Hot Zone |
39 | 12.8% | Carl 8% Brock 8% Colt 5% Edgar 5% |
|
Brawl Ball |
36 | 13.9% | Rosa 8% 8-Bit 8% Tara 8% Dynamike 6% |
|
Bounty |
36 | 13.9% | 8-Bit 11% Bibi 6% Bull 6% Frank 6% |
|
Knockout |
25 | 8.0% | Rico 12% Bibi 8% Carl 8% Kenji 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.