Brawler #2J0GG8VUQL114 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shelly |
6 | 5.3% | 0.0% | 2.0× | |
Surge |
5 | 4.4% | 0.0% | 1.1× | |
Emz |
5 | 4.4% | 0.0% | 1.3× | |
Crow |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.1× | |
Dynamike |
4 | 3.5% | 25.0% | 1.4× | |
Otis |
4 | 3.5% | 50.0% | 1.3× | |
Bibi |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.3× | |
Edgar |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.0× | |
Max |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.4× | |
Pearl |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.1× | |
Piper |
3 | 2.6% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 114 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Bibi 14% Carl 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 0.0% | Bibi 14% Brock 14% Emz 14% Eve 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Otis 33% Bibi 17% Byron 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 16.7% | Brock 17% Dynamike 17% Lou 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 0.0% | Bea 17% Berry 17% Bibi 17% Colette 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Dynamike 20% Otis 20% Pearl 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Crow 20% Meg 20% Otis 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Colette 20% Crow 20% Dynamike 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 0.0% | Leon 20% Max 20% Pearl 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Edgar 20% Gene 20% Griff 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Buzz 25% Byron 25% El Primo 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Barley 25% Buzz 25% Emz 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Byron 25% Emz 25% Maisie 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Grom 25% Shelly 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
25 | 8.0% | Bibi 8% Emz 8% Otis 8% Carl 4% |
|
Heist |
21 | 0.0% | Pearl 10% Surge 10% Dynamike 5% Otis 5% |
|
Brawl Ball |
21 | 4.8% | 8-Bit 5% Bibi 5% Carl 5% Colt 5% |
|
Bounty |
19 | 10.5% | Surge 16% Rico 11% Shelly 11% Crow 5% |
|
Hot Zone |
16 | 6.3% | Dynamike 13% Buzz 13% Colette 6% Crow 6% |
|
Knockout |
12 | 0.0% | Crow 17% Rosa 17% Bonnie 8% 8-Bit 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.