Brawler #2CVRJY9P09123 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 4.9% | 0.0% | 1.0× | |
Rico |
6 | 4.9% | 0.0% | 1.3× | |
Colette |
5 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
5 | 4.1% | 0.0% | 1.6× | |
Crow |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.1× | |
Penny |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.4× | |
Frank |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.6× | |
Tara |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.3× | |
Brock |
3 | 2.4% | 0.0% | 0.8× | |
Colt |
3 | 2.4% | 0.0% | 1.0× | |
Leon |
3 | 2.4% | 33.3% | 1.2× | |
Pam |
3 | 2.4% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 123 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 10.0% | Bonnie 20% Larry & Lawrie 20% Bea 10% Frank 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 22.2% | Shelly 22% Ash 11% Colt 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Colette 13% Crow 13% El Primo 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 0.0% | Bibi 25% Carl 13% Crow 13% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Barley 14% Byron 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 0.0% | Rico 33% Berry 17% Brock 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Carl 17% Fang 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Colette 17% Emz 17% Gene 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Barley 17% Bea 17% Belle 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Carl 20% Clancy 20% Colt 20% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 0.0% | Belle 20% Brock 20% Colt 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 0.0% | Edgar 20% Jacky 20% Leon 20% Pam 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Kenji 25% Nita 25% Otis 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Max 25% Piper 25% Poco 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
31 | 12.9% | Griff 10% Shelly 10% Leon 6% Pam 6% |
|
Heist |
23 | 4.3% | Carl 9% Bonnie 9% Larry & Lawrie 9% Max 9% |
|
Brawl Ball |
22 | 4.5% | Colette 14% Penny 9% Gene 9% Rico 9% |
|
Knockout |
18 | 0.0% | Crow 11% Rico 11% Carl 11% Bibi 11% |
|
Hot Zone |
15 | 13.3% | Belle 13% Brock 13% Spike 13% Edgar 7% |
|
Bounty |
14 | 7.1% | Squeak 14% Bonnie 7% Emz 7% Berry 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.