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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Mr. diazsen67 #2CYVLPQ9GU

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 5 20.0% 20.0%
2.0×
Colette 5 20.0% 20.0%
1.9×
Tara 4 16.0% 100.0%
1.7×
Otis 3 12.0% 66.7%
1.5×
Bull 3 12.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
GriffK E N Z O
Trunk張無忌
Cordelius不不不
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
GriffK E N Z O
Trunk張無忌
Cordelius不不不
Sieg 12.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
GriffK E N Z O
Trunk張無忌
Cordelius不不不
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColtInvader
VS
Crowㅁㅁ
Kenjizhwong
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColtInvader
VS
Crowㅁㅁ
Kenjizhwong
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColtInvader
VS
Crowㅁㅁ
Kenjizhwong
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
FangZzz
VS
OtisMiller
Cordeliusurdad
Niederlage 12.08. Mythisch
Galesein Pick
FangZzz
VS
OtisMiller
Cordeliusurdad
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Gigisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Gigisein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
Kenji또옹
Starr Nova선우빠
VS
Lilyjeff
Chester아나콘돈
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
Kenji또옹
Starr Nova선우빠
VS
Lilyjeff
Chester아나콘돈
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
SandyLookAfar
GriffJM
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
SandyLookAfar
GriffJM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
Otis 38% Gale 38% Tara 25%
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Gale 40%
Gem Grab 5 60.0%
Rico 60% Tara 40%
Heist 5 20.0%
Colette 100%
Bounty 2 0.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.