水貯まり #2RJ9JV9PRG32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
7 | 21.9% | 42.9% | 2.3× | |
Bolt |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× | |
Nani |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Pearl |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 9.4% | 100.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.2× | |
Starr Nova |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | Gray 71% Bolt 14% Tick 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Nani 75% Bolt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Pearl 50% Bolt 25% Gray 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Starr Nova 75% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 43.8% | Gray 38% Starr Nova 19% Bolt 13% Pearl 13% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Nani 50% Bolt 17% Edgar 17% Mico 17% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 67% Pearl 33% |
|
Gem Grab |
3 | 66.7% | Crow 67% Nori 33% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Gray 50% Crow 50% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.