SKC|SaskE #2UGYYGGLJG258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max7.9× so oft · 74 Spiele · 63.5%
Meg5.6× so oft · 64 Spiele · 56.3%
Mortis3.7× so oft · 31 Spiele · 54.8%
Colt2.5× so oft · 24 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
3 / 686 | 74 | 28.7% | 63.5% | 7.9× | |
Meg |
159 / 788 | 64 | 24.8% | 56.3% | 5.6× | |
Mortis |
128 / 336 | 31 | 12.0% | 54.8% | 3.7× | |
Colt |
198 / 252 | 24 | 9.3% | 41.7% | 2.5× | |
Stu |
— | 14 | 5.4% | 28.6% | 2.0× | |
Griff |
— | 13 | 5.0% | 46.2% | 1.0× | |
Otis |
— | 11 | 4.3% | 63.6% | 1.6× | |
Byron |
— | 10 | 3.9% | 60.0% | 1.5× | |
Crow |
— | 7 | 2.7% | 14.3% | 0.9× | |
Melodie |
— | 6 | 2.3% | 33.3% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 258 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
21 | 47.6% | Max 29% Stu 24% Colt 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
08.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
08.08.
Legendär
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Colt 39% Max 39% Byron 11% Meg 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
15 | 60.0% | Meg 67% Max 20% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 53.8% | Colt 77% Otis 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
13 | 53.8% | Max 69% Meg 31% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 69.2% | Max 31% Meg 31% Mortis 23% Byron 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Sieg
10.08.
★ Stern
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Griff 38% Meg 23% Mortis 23% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Meister
VS
Niederlage
12.08.
Meister
VS
Sieg
12.08.
Meister
VS
Sieg
12.08.
★ Stern
Meister
Sieg
12.08.
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Meg 54% Max 23% Mortis 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
Niederlage
11.08.
Meister
VS
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 58.3% | Otis 42% Stu 33% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
★ Stern
Meister
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 41.7% | Crow 42% Meg 33% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
VS
Sieg
11.08.
Meister
VS
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 81.8% | Mortis 64% Max 36% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 36.4% | Meg 36% Max 27% Mortis 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 70.0% | Max 70% Stu 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Meister
Sieg
10.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 30.0% | Meg 50% Griff 30% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
76 | 56.6% | Max 32% Meg 32% Mortis 17% Stu 8% |
|
Brawl Ball |
48 | 62.5% | Meg 29% Max 25% Mortis 17% Colt 15% |
|
Knockout |
40 | 65.0% | Max 55% Meg 15% Mortis 13% Stu 8% |
|
Heist |
39 | 43.6% | Colt 26% Meg 23% Otis 15% Melodie 15% |
|
Hot Zone |
38 | 39.5% | Max 26% Meg 16% Stu 13% Griff 8% |
|
Bounty |
17 | 41.2% | Max 35% Meg 29% Byron 12% Colt 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.