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Scouting

いもすけたろう #2VJ0LUQVL

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

42.4%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 7 21.2% 28.6%
2.2×
Carl 4 12.1% 50.0%
1.7×
8-Bit 4 12.1% 50.0%
1.6×
Penny 4 12.1% 50.0%
1.7×
Buzz 3 9.1% 33.3%
1.5×
Crow 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Sandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sandysein Pick
Starr Novaおさんぽ
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sandysein Pick
Starr Novaおさんぽ
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova눈부시다
RuffsRy軒仔
VS
Niederlage 28.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova눈부시다
RuffsRy軒仔
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Tarasein Pick
MaxFrex
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Tarasein Pick
MaxFrex
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
NoriSam!!!
VS
Sieg 26.08. Legendary
8-Bitsein Pick
NoriSam!!!
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Buzz 25% Crow 25% Stu 17% 8-Bit 17%
Brawl Ball 7 28.6%
Stu 71% Tara 29%
Bounty 6 33.3%
8-Bit 33% Carl 33% Bea 33%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Penny 50%
Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.