Itoshi Rin #2VLL8VCV9Q714 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina18.5× so oft · 189 Spiele · 59.3%
Lumi12.1× so oft · 109 Spiele · 49.5%
Meeple7.1× so oft · 102 Spiele · 54.9%
Kaze5.2× so oft · 83 Spiele · 54.2%
Carl3.2× so oft · 35 Spiele · 51.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
4 / 1581 | 189 | 26.5% | 59.3% | 18.5× | |
Lumi |
128 / 822 | 109 | 15.3% | 49.5% | 12.1× | |
Meeple |
19 / 1649 | 102 | 14.3% | 54.9% | 7.1× | |
Kaze |
71 / 1102 | 83 | 11.6% | 54.2% | 5.2× | |
Mortis |
1296 / 1765 | 38 | 5.3% | 42.1% | 2.2× | |
Carl |
426 / 1271 | 35 | 4.9% | 51.4% | 3.2× | |
Stu |
1051 / 3324 | 33 | 4.6% | 57.6% | 2.4× | |
Piper |
335 / 1607 | 32 | 4.5% | 53.1% | 2.0× | |
Byron |
19 / 1098 | 26 | 3.6% | 73.1% | 1.9× | |
Trunk |
150 / 296 | 26 | 3.6% | 46.2% | 2.7× | |
Gene |
— | 16 | 2.2% | 50.0% | 2.3× | |
Willow |
— | 14 | 2.0% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 714 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
39 | 56.4% | Mina 44% Lumi 18% Meeple 18% Gene 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
36 | 58.3% | Mina 36% Mortis 14% Kaze 8% Lumi 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
35 | 51.4% | Mina 31% Lumi 26% Kaze 23% Meeple 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
★ Stern
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
34 | 55.9% | Kaze 35% Carl 24% Piper 21% Byron 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
34 | 61.8% | Mina 53% Meeple 15% Willow 15% Stu 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
32 | 71.9% | Lumi 38% Mina 34% Stu 9% Meeple 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
31 | 41.9% | Meeple 26% Byron 16% Mina 16% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
30 | 46.7% | Mina 37% Lumi 27% Meeple 17% Gene 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Meister
VS
Niederlage
29.08.
Meister
VS
Sieg
29.08.
Meister
VS
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
30 | 46.7% | Kaze 53% Carl 17% Piper 17% Meeple 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
29 | 34.5% | Carl 34% Kaze 34% Lumi 24% Stu 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
29 | 58.6% | Mina 38% Meeple 17% Piper 17% Kaze 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
28 | 50.0% | Meeple 36% Lumi 29% Mina 18% Trunk 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
27 | 40.7% | Mina 22% Byron 19% Mortis 19% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
27 | 48.1% | Lumi 33% Mina 26% Meeple 22% Stu 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
141 | 46.1% | Kaze 43% Carl 22% Piper 12% Byron 9% |
|
Brawl Ball |
140 | 63.6% | Mina 34% Lumi 26% Meeple 20% Stu 10% |
|
Bounty |
127 | 52.8% | Mina 32% Kaze 13% Lumi 11% Meeple 11% |
|
Knockout |
120 | 49.2% | Mina 38% Meeple 17% Lumi 16% Gene 11% |
|
Hot Zone |
97 | 52.6% | Meeple 29% Mina 23% Lumi 22% Stu 11% |
|
Gem Grab |
89 | 61.8% | Mina 35% Mortis 25% Trunk 11% Lumi 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.