738 #2VVJ0U98U0342 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Charlie26.3× so oft · 151 Spiele · 58.3%
Lumi7.9× so oft · 51 Spiele · 68.6%
Max6.3× so oft · 58 Spiele · 55.2%
Stu4.0× so oft · 36 Spiele · 69.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Charlie |
5 / 102 | 151 | 44.2% | 58.3% | 26.3× | |
Max |
438 / 3869 | 58 | 17.0% | 55.2% | 6.3× | |
Lumi |
20 / 742 | 51 | 14.9% | 68.6% | 7.9× | |
Stu |
153 / 3037 | 36 | 10.5% | 69.4% | 4.0× | |
Starr Nova |
— | 13 | 3.8% | 38.5% | 1.7× | |
Piper |
— | 11 | 3.2% | 36.4% | 1.4× | |
Kaze |
— | 9 | 2.6% | 88.9% | 1.3× | |
Colt |
— | 7 | 2.0% | 28.6% | 0.9× | |
Nori |
— | 3 | 0.9% | 33.3% | 0.4× | |
Trunk |
— | 3 | 0.9% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 342 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
20 | 65.0% | Charlie 55% Max 35% Stu 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
19 | 42.1% | Charlie 63% Lumi 26% Stu 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
19 | 47.4% | Max 42% Charlie 26% Lumi 16% Piper 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
18 | 77.8% | Lumi 44% Charlie 17% Stu 17% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
18 | 38.9% | Charlie 61% Stu 28% Piper 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
17 | 58.8% | Charlie 53% Stu 24% Max 12% Starr Nova 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
17 | 58.8% | Lumi 47% Charlie 18% Max 18% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 56.3% | Max 44% Lumi 38% Trunk 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
15 | 66.7% | Max 67% Charlie 20% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
| ||||
Undermine
Gem Grab |
15 | 80.0% | Charlie 67% Max 20% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
14 | 57.1% | Charlie 43% Lumi 21% Stu 21% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 53.8% | Charlie 46% Nori 23% Colt 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
12 | 66.7% | Charlie 42% Max 42% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Meister
Sieg
29.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 50.0% | Charlie 83% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
30.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
75 | 66.7% | Charlie 32% Max 25% Lumi 23% Stu 15% |
|
Knockout |
69 | 50.7% | Charlie 54% Max 22% Piper 10% Stu 10% |
|
Gem Grab |
64 | 57.8% | Charlie 44% Lumi 22% Max 19% Stu 8% |
|
Hot Zone |
52 | 61.5% | Charlie 42% Lumi 19% Stu 19% Max 10% |
|
Bounty |
42 | 54.8% | Charlie 50% Max 17% Lumi 17% Stu 7% |
|
Heist |
40 | 62.5% | Charlie 48% Kaze 23% Colt 18% Nori 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.