Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

aナル決済指令本部最高責任者 #2VP2U0PGLL

71 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

46.5%Winrate
21.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi5.9× so oft · 27 Spiele · 37.0%
Gray5.1× so oft · 23 Spiele · 52.2%
Pearl3.5× so oft · 14 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 235 / 296 27 38.0% 37.0%
5.9×
Gray 237 / 487 23 32.4% 52.2%
5.1×
Pearl 14 19.7% 57.1%
3.5×
Edgar 7 9.9% 42.9%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 28.6%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 7 71.4%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Gray 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
GriffPayPay
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lumisein Pick
GriffPayPay
VS
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Pearl 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SqueakXOXO
VS
BibiKang
Dynamikepending….
Niederlage 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SqueakXOXO
VS
BibiKang
Dynamikepending….
Sieg 17.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SqueakXOXO
VS
BibiKang
Dynamikepending….
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
MortisKyo☃️
Surgeww
Sieg 14.08. Mythisch
VS
MortisKyo☃️
Surgeww
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
MortisKyo☃️
Surgeww
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
VS
Coletteわたあめ
Grayh1
AngeloNACUTA
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Coletteわたあめ
Grayh1
AngeloNACUTA
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Gray 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Graysein Pick
Stu130
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Graysein Pick
Stu130
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 20 45.0%
Gray 55% Pearl 30% Lumi 15%
Brawl Ball 14 42.9%
Lumi 86% Edgar 14%
Hot Zone 14 35.7%
Lumi 86% Pearl 14%
Bounty 12 83.3%
Gray 50% Pearl 50%
Knockout 8 25.0%
Gray 75% Edgar 25%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.