RAL |Slesh #8VVPVY2CC77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.1× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Surge2.7× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Gene2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Moe2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
16 | 20.8% | 62.5% | 2.7× | |
Max |
14 | 18.2% | 42.9% | 3.1× | |
Gene |
8 | 10.4% | 62.5% | 2.4× | |
Meeple |
7 | 9.1% | 57.1% | 1.9× | |
Moe |
6 | 7.8% | 33.3% | 2.1× | |
Brock |
6 | 7.8% | 33.3% | 1.3× | |
Stu |
5 | 6.5% | 60.0% | 1.6× | |
Sprout |
3 | 3.9% | 100.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.1× | |
Damian |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Surge 33% Damian 25% Stu 25% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
VS
Sieg
06.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Brock 38% Max 38% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Gene 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Gene 60% Sprout 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
VS
Sieg
17.08.
Legendär
VS
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meeple 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Brock 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Moe 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Edgar 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Moe 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Gene 67% Sprout 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
Sieg
06.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
17 | 58.8% | Surge 24% Meeple 18% Brock 18% Max 18% |
|
Knockout |
16 | 62.5% | Max 38% Gene 31% Sprout 19% Surge 13% |
|
Brawl Ball |
16 | 25.0% | Surge 38% Damian 19% Stu 19% Meeple 13% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Moe 46% Meg 23% Surge 15% Meeple 15% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Max 63% Gene 38% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Brock 43% Pierce 29% Surge 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.