S2 #990LJJVRQ35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
4 | 11.4% | 75.0% | 1.4× | |
Bibi |
4 | 11.4% | 50.0% | 1.6× | |
Chuck |
3 | 8.6% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 8.6% | 100.0% | 1.2× | |
Mico |
3 | 8.6% | 0.0% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Chuck 67% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Nori 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Mico 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Lily 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bull 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Mico 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bibi 50% Bo 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mortis 50% Willow 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bibi 50% Mortis 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Buzz 50% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 33.3% | Chuck 33% Nori 22% Lumi 11% Bo 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Bibi 29% Bull 14% Nita 14% Buzz 14% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Lily 20% Nori 20% Edgar 20% Mina 20% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Edgar 20% Mico 20% Colette 20% Mortis 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bibi 40% Bo 20% Mortis 20% Hank 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 25% Starr Nova 25% Mico 25% Nori 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.