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Scouting

Mik_u.3q #GRY0VVRPR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

57.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 23.1% 83.3%
1.8×
Sirius 4 15.4% 25.0%
1.8×
Max 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 100.0%
Edgar 40% Kaze 20% Mandy 20% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
8-Bit공주
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Brockたつか
VS
Sieg 25.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Siriussein Pick
Nori村中
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Bea 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Maxsein Pick
Pearl山ダニ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Rico 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Siriussein Pick
Trunk아부자
VS
Niederlage 25.08. Gold
Ricosein Pick
Trunkかつみ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Sirius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Siriussein Pick
Micokoudai
VS
Sieg 25.08. Gold
Franksein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Edgarまさキ
VS
Surgeえ1き
Spike틔디
Brockむが
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
Trunkdid you
Otis김씨
VS
Colette질러버려
Brockkooo
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Norisein Pick
Edgarさし
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Maxsein Pick
Edgar응가
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Chestersein Pick
Brock田中葵
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Chestersein Pick
Brock田中葵
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Mortissein Pick
8-Bitひな
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Beasein Pick
NoriMAY
VS
Piperひゅう
Trunkこう
Spikekk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 77.8%
Max 33% Kaze 22% Edgar 22% Bea 11%
Brawl Ball 7 42.9%
Edgar 29% Rico 29% Sirius 29% Frank 14%
Gem Grab 4 75.0%
Nori 25% Edgar 25% Sirius 25% Mortis 25%
Knockout 3 33.3%
Nori 33% Colt 33% Bea 33%
Hot Zone 2 0.0%
Bibi 50% Sirius 50%
Heist 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.