Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

きゅうり #GY00QVCL0

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 9 30.0% 55.6%
2.7×
Draco 4 13.3% 100.0%
1.8×
Ruffs 3 10.0% 33.3%
1.6×
Chester 3 10.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Chester 50% Mortis 25% Ruffs 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Mortissein Pick
Piperぽち
Starr Novaりんごあめ
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Chestersein Pick
Starr Novaぽち
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Chestersein Pick
Starr Novaぽち
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Ruffssein Pick
Mortisぽち
Coltねこ
VS
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Buzz 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Piperぽち
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Buzzsein Pick
Piperぽち
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Meeple 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
Mortisぽち
Coltねこ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Megsein Pick
Mortisぽち
Pierceねこ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Meeplesein Pick
Mortisぽち
Surge鬥士
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Crow 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Ruffssein Pick
Mortisぽち
VS
Starr Nova435
WillowYN.
Sieg 20.08. Diamant
Crowsein Pick
Mortisぽち
Pierceねこ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Buzzsein Pick
Surgeぽち
VS
Sieg 21.08. Diamant
Buzzsein Pick
Surgeぽち
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Buzzsein Pick
Starr Novaぽち
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Buzz 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ruffssein Pick
Mortisぽち
VS
Mandy侏儒
Brock:)
8-Bitharuto 77
Niederlage 21.08. Diamant
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Bullsein Pick
Mortisぽち
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
Glowyぽち
Coltねこ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Edgarぽち
Coltねこ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Edgarぽち
Coltねこ
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Edgarぽち
Coltねこ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Buzzsein Pick
Ricoぽち
8-Bitねこ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Dracosein Pick
Boltぽち
Edgarねこ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Draco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Dracosein Pick
Mortisぽち
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
Edgarぽち
8-Bitねこ
VS
8-Bit覇道
Nita宗佑
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Shadesein Pick
Mortisぽち
Penny재재
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Buzz 63% Kaze 25% Nori 13%
Bounty 8 12.5%
Chester 25% Meeple 25% Mortis 13% Ruffs 13%
Knockout 5 40.0%
Ruffs 40% Mico 20% Crow 20% Buzz 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Draco 75% Buzz 25%
Gem Grab 3 33.3%
Draco 33% Bull 33% Chester 33%
Hot Zone 2 50.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.