Василёк #RGYYUL92876 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lou3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Stu2.9× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Byron2.8× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Buster2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
13 | 17.1% | 61.5% | 2.8× | |
Stu |
13 | 17.1% | 53.8% | 2.9× | |
Lou |
11 | 14.5% | 54.5% | 3.0× | |
Buster |
9 | 11.8% | 66.7% | 2.7× | |
Surge |
7 | 9.2% | 85.7% | 1.5× | |
Meg |
4 | 5.3% | 75.0% | 1.3× | |
Colette |
4 | 5.3% | 0.0% | 1.5× | |
Damian |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.4× | |
Barley |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× | |
Poco |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 40.0% | Lou 80% Buster 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Lou 38% Surge 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Colette 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Barley 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Damian 60% Buster 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Stu 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Byron 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Poco 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 75.0% | Byron 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Buster 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
VS
Niederlage
13.08.
Legendär
VS
Sieg
13.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
21 | 57.1% | Lou 52% Stu 24% Surge 14% Buster 10% |
|
Gem Grab |
14 | 78.6% | Buster 50% Damian 21% Byron 14% Meg 14% |
|
Heist |
13 | 30.8% | Byron 54% Colette 31% Brock 15% |
|
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Surge 31% Barley 23% Stu 23% Poco 23% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Byron 25% Meg 25% Gene 25% Belle 25% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Stu 71% Byron 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.