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Scouting

EKK|イキシック太郎 #YRVQ8GVLC

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.2× so oft · 14 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 14 42.4% 71.4%
3.2×
8-Bit 4 12.1% 50.0%
1.6×
Cordelius 3 9.1% 33.3%
1.5×
Meg 3 9.1% 66.7%
1.4×
Stu 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Meg 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. Mythisch
Stusein Pick
MortisGyro
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Stusein Pick
MortisGyro
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
Lumi飛雄
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Lumi飛雄
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Lumi飛雄
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Pierce고수
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Pierce고수
VS
Sieg 13.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Pierce고수
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Otis飛雄
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Otis飛雄
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Otis飛雄
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Starr Nova常時5度寝
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Starr Nova常時5度寝
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
Stu飛雄
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
Stu飛雄
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Stu'''
EdgarDaddy:Djm
VS
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Stu'''
EdgarDaddy:Djm
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Rico 82% 8-Bit 18%
Hot Zone 8 62.5%
Meg 38% Stu 38% Gray 25%
Brawl Ball 5 80.0%
Rico 100%
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Knockout 3 33.3%
Cordelius 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.