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Scouting

Tim Henson #2080CYVJ2Q

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

60.5%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Stu2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Mortis2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 9 23.7% 33.3%
2.5×
Mortis 8 21.1% 62.5%
2.3×
Stu 8 21.1% 75.0%
2.3×
Mico 5 13.2% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 85.7%
Stu 71% Willow 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Kenjibyron
RicoDa Ying
Niederlage 26.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Kenjibyron
RicoDa Ying
Sieg 26.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Kenjibyron
RicoDa Ying
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Bull 67% Kit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Kitsein Pick
Trunk閉嘴痣
VS
Sieg 27.08. Legendary
Kitsein Pick
Trunk閉嘴痣
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Bullsein Pick
StuRuoG
SiriusTxaoecho
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Mortis 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novamelody
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novamelody
VS
Sieg 26.08. Legendary
Mortissein Pick
Starr Novamelody
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Micosein Pick
Brockryoooou
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Micosein Pick
Brockryoooou
VS
Sieg 23.08. Mythic
Micosein Pick
Brockryoooou
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Bullsein Pick
8-BitKilinW
VS
Sieg 22.08. Mythic
Bullsein Pick
8-BitKilinW
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Bullsein Pick
8-BitKilinW
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 70.0%
Mortis 80% Bull 20%
Heist 7 71.4%
Mico 71% Kaze 29%
Brawl Ball 7 85.7%
Stu 71% Willow 29%
Gem Grab 6 50.0%
Stu 50% Bull 50%
Hot Zone 6 33.3%
Bull 67% Kit 33%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.