ᏋᎥᏖᏗᏁ🇯🇵 #20JCLQ92U259 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.5× so oft · 12 Spiele · 25.0%
8-Bit2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
12 | 20.3% | 25.0% | 2.5× | |
Griff |
9 | 15.3% | 44.4% | 1.8× | |
8-Bit |
8 | 13.6% | 50.0% | 2.1× | |
Surge |
7 | 11.9% | 0.0% | 1.7× | |
Mico |
5 | 8.5% | 40.0% | 1.8× | |
Piper |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.5× | |
Brock |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.2× | |
Byron |
3 | 5.1% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Griff 40% Surge 40% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Byron 60% 8-Bit 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Rico 75% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Piper 50% 8-Bit 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Griff 50% Cordelius 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Surge 50% 8-Bit 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Nori 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Nori 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Mico 50% Nita 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
18 | 38.9% | Rico 50% Piper 17% Byron 17% 8-Bit 11% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Mico 42% 8-Bit 25% Nita 8% Nori 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Griff 38% Rico 25% Surge 25% Clancy 13% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | 8-Bit 29% Rico 14% Griff 14% Nori 14% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Brock 29% Griff 29% Piper 14% Cordelius 14% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Surge 43% Griff 29% Brock 14% 8-Bit 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.