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Scouting

たけ #2J0UGJYQR2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

52.0%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 16.0% 50.0%
1.7×
Chester 3 12.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 12.0% 33.3%
1.4×
Barley 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Surge 50% Clancy 25% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
ClancySunniemoon
Starr Novaqwe123
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
Berryゆき
VS
Cordeliustenkinoko
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Jessieレッド
Darrylあああ
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Chester 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Kazej.y
Dynamikeさごん
Griffいくら
Sieg 20.08. Gold
Chestersein Pick
BoltAndrew
VS
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Moe우진
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
MaxTimee
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Meepleたい
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Otis 50% Ziggy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Ziggysein Pick
EmzDora
BibiDusdtin
VS
Sieg 20.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
Micozon.ken
NoriRくん
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
Tick최강
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Barley 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Noriたい
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Barleysein Pick
GaleK.ING
Boyuhi
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Noriたい
VS
SurgeU&I
Hot Potato Heist 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Barleysein Pick
Noriたい
GriffYOON
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pennysein Pick
Micoshunta
Kaze*shun**
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
BerryNO
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Chester 43% Surge 14% Rico 14% Otis 14%
Brawl Ball 7 42.9%
Surge 29% Otis 14% Clancy 14% Edgar 14%
Heist 5 40.0%
Penny 60% Barley 20% Rico 20%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Brock 25% Penny 25%
Hot Zone 2 50.0%
Barley 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.