Sweet๐๐ช๐ท๐ญ๐ฒ #20RJCGL0Q30 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Sam2.6ร so oft ยท 8 Spiele ยท 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Sam |
8 | 26.7% | 25.0% | 2.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 30 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bibi 33% Dynamike 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Angelo 33% Gale 33% Sam 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Draco 50% Sam 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Bea 50% Bonnie 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mr. P 50% Tick 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Mico 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Sam 50% Sprout 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Bibi 50% Bo 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Sam 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Sam 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Mr. P 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Sam 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
7 | 71.4% | Bea 14% Bonnie 14% Colette 14% Sam 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Sam 50% Draco 17% Bo 17% Ollie 17% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Sam 40% Mr. P 20% Tick 20% Byron 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Mr. P 25% Mico 25% Sprout 25% Sam 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 25% Dynamike 25% Rico 25% Penny 25% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Angelo 25% Gale 25% Sam 25% Tick 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.