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Scouting

chino #20UYLYP988

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 42.9% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Brock 75% Mico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Micosein Pick
Griffscollatz
VS
Bonnielams
BerryWockzkill
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
StuPRIMO
Cordeliusbatmuncher123
VS
Spikebobjr.
Bustershenequa34
Galepavo
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kitsein Pick
EmzPRIMO
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Kitsein Pick
EmzPRIMO
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
TaraPRIMO
VS
EmzCARLL
8-Bit2xGENIUS
CordeliusJosepP
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
TaraPRIMO
VS
EmzCARLL
8-Bit2xGENIUS
CordeliusJosepP
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
SandyPRIMO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bullsein Pick
BarleyPRIMO
VS
CordeliusSushi
WillowElennent42
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
BarleyPRIMO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
BarleyPRIMO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
BarleyPRIMO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Brock 50% Kit 33% Mico 17%
Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.