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Scouting

EU|Nick♡ #20YC02UPL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

64.3%Winrate
27.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.9× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 10 35.7% 50.0%
2.9×
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.4×
Crow 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Pearlsein Pick
Grifflolo
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
Grifflolo
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Pearlsein Pick
Grifflolo
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
Graylolo
ByronCR7
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mortissein Pick
Graylolo
ByronCR7
VS
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
Graylolo
ByronCR7
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Griffsein Pick
Otislolo
VS
Sieg 29.08. Mythic
Griffsein Pick
Otislolo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Sandysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
PearlM.
Graylolo
VS
Sieg 29.08. Mythic
Megsein Pick
PearlM.
Graylolo
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Lumisein Pick
Pennylolo
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Lumisein Pick
Pennylolo
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
Grifflolo
TaraCR7
VS
Sieg 29.08. Mythic
Ashsein Pick
Grifflolo
TaraCR7
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Pennysein Pick
8-BitLuxaa✰
VS
Sieg 29.08. Legendary
Pennysein Pick
8-BitLuxaa✰
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Pearl 63% Mortis 38%
Heist 7 42.9%
Crow 43% Lumi 29% Penny 29%
Gem Grab 5 40.0%
Pearl 100%
Hot Zone 4 100.0%
Sandy 50% Ash 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.