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Scouting

はー #20YU98R2JU

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 21.4% 16.7%
1.9×
Grom 4 14.3% 50.0%
1.7×
Meg 4 14.3% 75.0%
1.6×
Nita 4 14.3% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Meg 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Megsein Pick
Starr NovaFANSTAR Jr.
Boltpuu
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Nitasein Pick
KitDAGG
VS
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
NoriNTR
VS
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Grom 33% Meg 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
Mandy周星馳
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gromsein Pick
Graywatto
VS
Starr NovaGRB/一ミリ
Ricoovo"
Grayalston1
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Colthisui7
VS
Belleよるげ
Brock아키라
Chuckたくす
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarFran
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
EdgarFran
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
PennysuperHien
JessieSuper Ha
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ash 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
8-BitRaúl
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ashsein Pick
Emz人害
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Nitasein Pick
NoriSyo
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Juju 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Nita 36% Rico 18% Edgar 18% Kaze 18%
Brawl Ball 5 40.0%
Meg 40% Rico 40% Ash 20%
Knockout 4 75.0%
Grom 50% Brock 25% Rico 25%
Bounty 4 0.0%
Grom 50% Meg 25% Rico 25%
Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Juju 50%
Gem Grab 2 100.0%
Meg 50% Ash 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.