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Scouting

manolo el pro #2208QGGGL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

75.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 5 17.9% 60.0%
1.9×
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.4×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×
Gene 3 10.7% 66.7%
1.6×
Sirius 3 10.7% 66.7%
1.6×
Gray 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 80.0%
Gray 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Graysein Pick
VS
RuffsCRISTIAN
Starr Novascalie
Niederlage 25.08. Legendary
Graysein Pick
VS
RuffsCRISTIAN
Starr Novascalie
Sieg 25.08. Legendary
Graysein Pick
VS
RuffsCRISTIAN
Starr Novascalie
Sieg 21.08. Legendary
Minasein Pick
Stumanola
VS
Sieg 21.08. Legendary
Minasein Pick
Stumanola
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Minasein Pick
PocoScooby
VS
8-BitUxie17.
StuHamza.
GriffAntyx💫
Niederlage 25.08. Legendary
Minasein Pick
PocoScooby
VS
8-BitUxie17.
StuHamza.
GriffAntyx💫
Sieg 25.08. Legendary
Minasein Pick
PocoScooby
VS
8-BitUxie17.
StuHamza.
GriffAntyx💫
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Sieg 22.08. Legendary
Niederlage 22.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Emzsein Pick
Buzzmanola
VS
DamianConor
Sieg 22.08. Legendary
Emzsein Pick
Buzzmanola
VS
DamianConor
Niederlage 22.08. Legendary
Emzsein Pick
Buzzmanola
VS
DamianConor
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Genesein Pick
Graymanola
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Genesein Pick
Graymanola
VS
Sieg 21.08. Legendary
Genesein Pick
Graymanola
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Siriussein Pick
BrockNano🩵
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Siriussein Pick
BrockNano🩵
VS
Sieg 25.08. Legendary
Siriussein Pick
BrockNano🩵
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendary
Olliesein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendary
Olliesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Sieg 21.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Sieg 21.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 69.2%
Mina 38% Sirius 23% Gray 23% Jacky 15%
Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Ollie 40%
Gem Grab 4 100.0%
Pearl 50% Kit 50%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Knockout 3 66.7%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.