Liviu. #8C0G99RY0204 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina7.5× so oft · 44 Spiele · 40.9%
Meeple4.4× so oft · 30 Spiele · 43.3%
Ruffs3.0× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Buzz2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Kaze2.4× so oft · 14 Spiele · 64.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
340 / 444 | 44 | 21.6% | 40.9% | 7.5× | |
Meeple |
195 / 324 | 30 | 14.7% | 43.3% | 4.4× | |
Mortis |
— | 15 | 7.4% | 53.3% | 2.2× | |
Kaze |
— | 14 | 6.9% | 64.3% | 2.4× | |
Rico |
— | 13 | 6.4% | 76.9% | 1.6× | |
Ruffs |
— | 13 | 6.4% | 38.5% | 3.0× | |
Buzz |
— | 10 | 4.9% | 50.0% | 2.5× | |
Carl |
— | 9 | 4.4% | 66.7% | 1.9× | |
Brock |
— | 8 | 3.9% | 50.0% | 0.9× | |
Stu |
— | 8 | 3.9% | 37.5% | 1.6× | |
Willow |
— | 6 | 2.9% | 50.0% | 1.7× | |
Otis |
— | 6 | 2.9% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 204 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
14 | 57.1% | Mina 43% Gus 21% Meeple 21% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 42.9% | Stu 43% Kaze 21% Kenji 21% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
14 | 50.0% | Mina 57% Meeple 21% Mortis 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Mina 36% Willow 21% Carl 14% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Meeple 31% Willow 23% Mina 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 60.0% | Mina 40% Carl 20% Gus 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Brock 40% Meeple 30% Mina 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 20.0% | Mina 40% Brock 20% Kaze 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 77.8% | Meeple 33% Buzz 22% Mortis 22% Ruffs 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 44.4% | Colt 56% Kaze 22% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Meeple 75% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Ruffs 43% Mortis 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 28.6% | 8-Bit 43% Buzz 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Carl 71% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
46 | 47.8% | Rico 24% Mina 20% Meeple 15% Willow 13% |
|
Bounty |
38 | 39.5% | Mina 47% Kaze 11% Meeple 8% Mortis 8% |
|
Knockout |
32 | 53.1% | Mina 47% Meeple 19% Brock 13% Piper 13% |
|
Hot Zone |
31 | 58.1% | Meeple 26% Stu 19% Mortis 16% Kaze 10% |
|
Gem Grab |
29 | 44.8% | Mortis 24% Ruffs 24% Meeple 21% Carl 17% |
|
Heist |
28 | 57.1% | Kaze 25% Buzz 18% Colt 18% Otis 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.