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Scouting

がちえぎ #2229Y2QL2

109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

36.7%Winrate
27.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.1× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Pierce3.9× so oft · 22 Spiele · 36.4%
Bull2.6× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Meeple2.1× so oft · 9 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 2212 / 4228 22 20.2% 54.5%
4.1×
Pierce 1789 / 2033 22 20.2% 36.4%
3.9×
Bull 12 11.0% 25.0%
2.6×
Meeple 9 8.3% 0.0%
2.1×
Tick 6 5.5% 50.0%
1.7×
Surge 6 5.5% 50.0%
1.3×
Chester 6 5.5% 16.7%
1.7×
Nori 5 4.6% 40.0%
1.1×
Gus 3 2.8% 100.0%
1.4×
Mortis 3 2.8% 0.0%
1.1×
Byron 3 2.8% 33.3%
1.2×
Crow 3 2.8% 0.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 14.3%
Chester 29% Pierce 29% Crow 14% Max 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Piercesein Pick
Piperみーね
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
Ziggy怪獣
8-Bitみーね
VS
NajiaUNI
StuJoe
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Brock双翼
Maisie신컨
Niederlage 25.08. Diamond
Chestersein Pick
Mortis怪獣
Edgarみーね
VS
Coltnew
Trunk혁진
Parallel Plays Hot Zone 7 28.6%
Meeple 57% Pierce 29% Otis 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Meeplesein Pick
Micoしの
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Otissein Pick
Pennyみーね
VS
BoRUI
TrunkZeno
Niederlage 24.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 6 50.0%
Tick 67% Bo 17% Gray 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar( ^ω^ )
VS
Niederlage 24.08. Gold
Shooting Star Bounty 6 16.7%
Byron 33% Chester 33% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Piercesein Pick
Piperみーね
PennyA_surd
VS
Niederlage 24.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Nori小灰
Piper小白
Niederlage 24.08. Gold
Byronsein Pick
Edgarspdf
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Pierce 80% Gus 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
Bibi미턴
VS
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 5 80.0%
Max 80% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Maxsein Pick
Surge久世
Griffhitode
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Sieg 24.08. Gold
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Meeple 40% Pierce 40% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Meeplesein Pick
Edgar11
VS
WillowRT
Niederlage 23.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Meeplesein Pick
Nori怪獣
Pennyみーね
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Bull 20% Max 20% Nori 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 31.08. Diamond
Surgesein Pick
StuRain
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
VS
Starr Novaあああ
GriffIchika
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Bull 40% Max 40% Otis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Otissein Pick
NoriBoaz
VS
Niederlage 24.08. Gold
Bullsein Pick
Griff鬼怪
VS
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 4 25.0%
Gus 25% Meeple 25% Pierce 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Gussein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Mortis 50% Bull 25% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 25.0%
Pierce 50% Byron 25% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Maxsein Pick
Brockみーね
Tickげ。
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
EdgarYOTTA
VS
Niederlage 24.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Chester 25% Max 25% Nori 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Norisein Pick
Griff怪獣
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 4 25.0%
Bull 50% Chester 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Niederlage 24.08. Gold
VS
Crowtnk.
Griffnyaa
Niederlage 24.08. Gold
Bullsein Pick
Starr NovaMiyu
VS
Mandyひつじ
Kazeうえ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 23 30.4%
Max 43% Bull 26% Mortis 9% Surge 9%
Bounty 22 18.2%
Pierce 36% Chester 18% Byron 14% Meeple 14%
Gem Grab 19 57.9%
Max 53% Surge 11% Emz 5% Chester 5%
Hot Zone 17 35.3%
Meeple 24% Tick 24% Gray 12% Bo 12%
Heist 16 37.5%
Bull 38% Pierce 31% Gus 6% Emz 6%
Knockout 12 50.0%
Pierce 50% Gus 17% Meeple 17% Tick 8%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.