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Scouting

KF #222Q0VC02U

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

32.6%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 65.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico4.0× so oft · 20 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3693 / 4393 20 46.5% 25.0%
4.0×
Buzz 5 11.6% 80.0%
1.9×
Ruffs 3 7.0% 33.3%
1.5×
Pierce 3 7.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Rico 67% Buzz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Ruffs 75% Stu 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 19.08. Legendary
Maxsein Pick
Sandyパン
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Clancysein Pick
Starr Novarihito
VS
Niederlage 01.09. Legendary
Clancysein Pick
Starr Novarihito
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendary
Niederlage 01.09. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
VS
Niederlage 30.08. Mythic
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MelodieNoctis
VS
Kazerea
Niederlage 23.08. Mythic
Cordeliussein Pick
MelodieNoctis
VS
Kazerea

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Rico 50% Buzz 25% Clancy 17% Stu 8%
Hot Zone 11 27.3%
Rico 55% Pierce 27% Buzz 18%
Brawl Ball 10 30.0%
Rico 60% Ruffs 30% Stu 10%
Heist 6 0.0%
Edgar 33% Cordelius 33% Rico 33%
Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Knockout 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.